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¿Qué se debe considerar comprar software de autor?

2013/1/24
Elegir el software de autoría depende en gran medida de sus necesidades y presupuesto. Aquí hay un desglose de los factores a considerar:

1. Propósito y tipo de contenido:

* ¿Qué tipo de contenido creará? ¿Cursos de eLearning, simulaciones, juegos interactivos, presentaciones, documentación de ayuda o algo más? Diferente software sobresale en diferentes tipos de contenido. Algunos son buenos para cursos lineales sencillos, mientras que otros ofrecen escenarios y simulaciones de ramificación avanzadas.

* ¿Cuál es tu público objetivo? La interfaz de usuario y las características del software deben adaptarse a las habilidades técnicas y los estilos de aprendizaje de su audiencia. Una interfaz simple podría ser la mejor para principiantes, mientras que se necesitan características avanzadas para simulaciones complejas.

* ¿Cuál es el nivel de interactividad deseado? ¿Necesita cuestionarios simples, escenarios de ramificación complejos, simulaciones o elementos gamificados?

2. Características y funcionalidad:

* Herramientas de creación de contenido: Facilidad de uso para insertar texto, imágenes, videos, audio y otros elementos multimedia. Busque interfaces intuitivas y capacidades de edición robustas.

* Características de interactividad: Evalúe la gama de elementos interactivos como cuestionarios, escenarios de ramificación, simulaciones, juegos y mecanismos de retroalimentación. Considere si necesita funciones avanzadas como arrastrar y soltar, puntos calientes o imágenes de 360 ​​°.

* Evaluación y seguimiento: ¿El software ofrece herramientas de evaluación sólidas, que incluyen varios tipos de preguntas, puntuación y seguimiento de progresos? ¿Son suficientes las características de informes y análisis para sus necesidades? La compatibilidad de SCORM y XAPI es importante para la integración con los sistemas de gestión de aprendizaje (LMS).

* Integración multimedia: ¿Puede importar y administrar fácilmente varios formatos de medios? ¿El software tiene bibliotecas o integraciones incorporadas con los sistemas de gestión de activos de medios?

* Accesibilidad: Asegúrese de que el software cree contenido accesible para los alumnos con discapacidades, que cumple con las pautas de WCAG.

* Características de colaboración: Si están involucrados varios autores, considere características para edición colaborativa y control de versiones.

* Plantillas y temas: Las plantillas y temas preconstruidos pueden ahorrar tiempo y garantizar la consistencia.

* Opciones de publicación e implementación: ¿Con qué facilidad puede publicar su contenido en varias plataformas (Web, Mobile, LMS)?

* Compatibilidad móvil: ¿La herramienta de autoría es compatible con dispositivos móviles y se puede ver el contenido creado en diferentes dispositivos?

3. Requisitos técnicos y soporte:

* Requisitos del sistema: Asegúrese de que el software cumpla con sus especificaciones de hardware y software.

* Soporte técnico: ¿Qué tipo de soporte está disponible? ¿Existe documentación en línea, foros comunitarios o atención al cliente dedicada?

* Actualizaciones y mantenimiento: ¿Con qué frecuencia se lanzan las actualizaciones? ¿Son estas actualizaciones gratuitas o pagadas?

4. Costo y licencia:

* Modelos de precios: Considere las compras únicas versus modelos de suscripción. Los modelos de suscripción pueden ofrecer actualizaciones y funciones regulares, pero pueden ser más caros a largo plazo.

* Número de usuarios: Algunas licencias son por usuario, mientras que otras son por organización.

* escalabilidad: ¿El software podrá manejar sus necesidades futuras a medida que crezca su biblioteca de contenido?

5. Ejemplos de software de autor (con características variables y puntos de precio):

* Historia articulada 360: Potente y ampliamente utilizado, excelente para eLearning complejo. (Suscripción)

* Adobe cautivate: Características robustas, buenas para simulaciones y demostraciones de software. (Suscripción)

* lectora: Versátil, adecuado para una variedad de tipos de contenido. (Licencia o suscripción perpetua)

* EasyGenerator: Basado en la nube, fácil de usar, bueno para la prototipos rápidos. (Suscripción)

* Ispring Suite: Se integra con PowerPoint, fácil de usar para un eLearning simple. (Suscripción)

* h5p: Source abierto, ideal para la creación de contenido interactivo. (Gratis)

Antes de hacer una compra:

* Pruebe pruebas o demostraciones gratuitas: Muchos proveedores de software ofrecen pruebas o demostraciones gratuitas, lo que le permite probar el software antes de comprometerse con una compra.

* Leer reseñas: Vea lo que otros usuarios tienen que decir sobre las características del software, la facilidad de uso y el soporte.

* Compare características y precios: Cree una hoja de cálculo para comparar diferentes opciones en función de sus necesidades y presupuesto específicos.

Al considerar cuidadosamente estos factores, puede elegir el software de autoría que mejor se adapte a sus necesidades y presupuesto. Recuerde priorizar las características más cruciales para sus objetivos específicos de creación de contenido.

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