1. Software de gráficos 2D: Esta categoría se centra en crear imágenes y diseños en dos dimensiones.
* Ejemplos: Adobe Photoshop, Gimp, Inkscape, Coreldraw
2. Software de gráficos 3D: Esta categoría se centra en crear y manipular objetos y entornos tridimensionales.
* Ejemplos: Autodesk Maya, licuadora, Zbrush, Cinema 4D, 3ds Max
Es importante tener en cuenta que hay cierta superposición entre estas categorías. Por ejemplo, se puede usar algún software 2D (como Adobe Photoshop) para crear objetos 3D básicos, mientras que algunos software 3D (como Blender) se pueden usar para la animación 2D y la edición de imágenes.
En última instancia, la mejor categoría para un software específico depende de su función principal y el tipo de contenido que está diseñado para crear.