* Datos de vértice: Las coordenadas 3D (x, y, z) de cada vértice en el modelo. Estos datos también pueden incluir otros atributos como normales (orientación de la superficie), coordenadas de textura (para mapear imágenes en la superficie) y colores de vértices.
* Datos de polígono: Información que describe cada polígono. Esto comúnmente implica una lista de índices que hacen referencia a los vértices que definen cada polígono. Por ejemplo, un triángulo podría definirse por tres índices, cada uno apuntando a un vértice en los datos del vértice. Este enfoque basado en índice es mucho más eficiente que almacenar coordenadas de vértice directamente para cada polígono, particularmente para mallas grandes donde los vértices a menudo se comparten entre múltiples polígonos.
* Información de conectividad (opcional): Algunas estructuras de la tabla de polígono almacenan información explícitamente sobre la adyacencia de los polígonos (que los polígonos comparten bordes). Esto es útil para muchos algoritmos como el cálculo normal, la detección de bordes y la simplificación de malla.
¿Por qué usar tablas de polígono?
* Eficiencia: Proporcionan una forma compacta de representar formas complejas. En lugar de almacenar millones de puntos para una superficie detallada, solo necesita almacenar las coordenadas de sus vértices y cómo se conectan para formar polígonos.
* Simplicidad: Renderizar polígonos es computacionalmente sencillo. El hardware gráfico está altamente optimizado para la representación de polígono.
* Flexibilidad: Permiten una amplia variedad de formas y niveles de detalle. Puede aproximar superficies curvas con muchos polígonos pequeños para alta fidelidad o usar menos polígonos para una representación más rápida.
Diferentes tipos de tablas de polígono:
No hay un solo estándar. La estructura específica puede variar según la aplicación y el tipo de malla:
* malla triangular: El tipo más común. Utiliza solo triángulos.
* malla cuádruple: Usa solo cuadriláteros.
* malla híbrida: Puede contener triángulos y cuadriláteros.
* malla indexada: Utiliza índices para referirse a los vértices, como se describió anteriormente. Este es el enfoque más común y eficiente.
* malla no indexada: Almacena el vértice coordina directamente para cada polígono, menos eficiente.
En esencia, una tabla de polígono es una forma estructurada de representar la geometría de un modelo 3D en un formato adecuado para el procesamiento y la representación eficientes por parte de los sistemas de gráficos por computadora. Es un componente fundamental en el modelado 3D y la representación de las tuberías.