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Cómo hacer una figura del palillo Animación en Flash CS5

2013/12/15
La facilidad de dibujar una figura con la pluma y el papel se traduce bien a la pantalla del ordenador , pero cuando se utiliza Adobe Flash CS5 , se puede hacer mucho más. En lugar de dejar que su mentira creación palillo-figura estancada en la página, se puede utilizar el flash para hacer a comunicarse con usted, reconozca su presencia y llegar a sus propias aventuras con figuras de palo . Flash ofrece opciones de animación que van de lo simple a lo complejo . Instrucciones
1

Start Flash CS5 . Haga clic en el enlace " Documento de Flash " en el medio de la pantalla de inicio .

2 Haga clic en la herramienta Lápiz en el medio de la sección de herramientas de la izquierda del escenario. Haga clic en el cuadro " Colores" y elegir un color para la figura de palo . Haga clic en el cuadro desplegable pequeña en la sección " Opciones" y haga clic en " enderezar ". Esto endereza las líneas de la figura de palo.
3

Dibuja la figura de palo en el medio del escenario . Usted puede darle una cabeza redonda , con los brazos hacia arriba como una " V ", downturned piernas como un revés " V ", y un cuerpo recto .

4 Haga clic en un fotograma de la línea de tiempo para la derecha del fotograma clave actual , que es de 1 . Es posible seleccionar un marco , como 80 . Seleccione " Insertar fotograma clave . " Nada cambia en el escenario o en la figura de palo , pero el marco consigue un punto sólido en él , y toda la línea de tiempo entre los dos fotogramas clave está ahora sombreadas en gris .
5

Haga clic en un marco entre la dos fotogramas clave ; que no tiene que ser el centro exacto , tal como 40 . Seleccione la opción " Insertar fotograma clave . " Aparece otro círculo sólido .
6

clic en el icono de borrador en la sección de herramientas y borrar uno de los brazos de la figura de palo. Haga clic en la herramienta Lápiz y dibuja el brazo de nuevo , pero en una posición diferente, como en un ángulo superior. Realice los otros cambios, como los ángulos de las piernas , según se desee .
7

pulsa el pequeño rectángulo vertical en la casilla a la izquierda del círculo sólido en la línea de tiempo. Abra el " Inspector de la propiedad " del panel en la parte inferior del escenario. Haga clic en el menú " Tween " y elegir la opción " Motion. La parte de la línea de tiempo ahora está a la sombra azul y tiene una flecha. Repetir el" proceso de Tween " por el otro rectángulo vertical en la línea de tiempo, por lo que hay dos flechas .

8

Arrastre el indicador de tiempo de nuevo a fotograma clave 1 . Haga clic en el menú " control" . Haga clic en " Play", y ver la figura de onda palillo en usted y , si ha cambiado las piernas, empezar a correr . para mantener la animación va , haga clic en la opción "Reproducción en bucle" en el menú "Control" .

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