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lanzamiento 3D Studio Max en su ordenador. Abra el proyecto de animación que contiene el carácter a la que desea aplicar el efecto de captura de movimiento .
2
Seleccione el personaje en la escena haciendo clic en él .
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clic en el botón "Load file" en el panel Motion , si usted está usando un archivo de movimiento , animación BIP o STP , y luego haga clic en el archivo BIP o STP en una carpeta de su ordenador. Se abrirá un cuadro de diálogo. Haga clic en el archivo BIP o STP para aplicar los datos de captura de movimiento de tu personaje. El personaje será ahora animada basada en los datos de captura de movimiento que acaba de aplicar .
4 Haga clic en " captura de movimiento " en el panel Motion , si usted está usando un BVH o CSM archivo de movimiento de reanimación . Haga clic en el botón "Load Motion Capture File" . Se abrirá un cuadro de diálogo. Haga clic en el archivo BVH o CSM de una carpeta en el equipo para seleccionar y cargar los datos de captura de movimiento en su carácter. El personaje está animada basada en los datos de captura de movimiento que acaba de aplicar .