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Cómo agregar un plano de imagen en 3D Studio Max

2015/11/30
3D Studio Max, producido por Autodesk, se utiliza para crear modelos en 3D , como personajes interesantes y objetos del mundo real. Si desea crear un modelo en 3D basado en una imagen , usted tiene dos opciones. Puede agregar un plano de imagen para el espacio de trabajo 3D , o bien puede cambiar la imagen de fondo de una ventana. Planos de imagen son la mejor opción para cuando se desea utilizar una imagen de ejemplo para más de un ángulo de un objeto , como el frontal y el perfil de la cara de un personaje. Instrucciones
1

Inicie su copia de 3D ​​Studio Max . Haga doble clic en el icono en el escritorio, o iniciarla desde la sección Programas del menú "Inicio".
2

Elija la herramienta Plano en el panel Crear en la parte derecha de la pantalla. Haga clic cerca de la esquina superior izquierda del panel de vista Frontal y arrastre el ratón hacia la parte inferior derecha de esta ventana. Suelte el botón del ratón. Un avión blanco ha sido agregado a tu escena.
3

Inicie el Editor de materiales , pulse el botón "M " en su teclado . Seleccione la opción " 2 caras" bajo sombra parámetros básicos . Cambie el valor de color en la sección de auto- iluminación en Parámetros básicos Blinn a 100.

4 Haga clic en la pequeña caja gris junto a la opción " difusa " en la sección Parámetros básicos Blinn . Seleccione la opción " Mapa de bits " y vaya a donde usted tiene su imagen almacenada en el ordenador. Haga clic en el nombre del archivo y seleccione " Abrir".
5

Haga clic en el plano de la vista Frontal y haga clic en el "Material Asignar Selección para " botón en el Editor de materiales para asignar la imagen al avión. Haga clic en el botón " Ver mapa en Viewport " para que pueda ver el resultado en la ventana de trabajo . Ahora tiene un plano de imagen en tu escritorio 3D Studio Max .

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