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Cómo construir y alojar un sitio Web en Flash

2015/5/25
Creación y alojamiento de un sitio Flash es una excelente manera de mostrar sus trabajos , compartir videos e imágenes con amigos y colegas o publicar un proyecto multimedia para una audiencia en línea . Mientras que Flash es una aplicación de programación de nivel profesional , la creación de un sitio simple es posible si usted está familiarizado con la interfaz del programa . Una multitud de opciones de alojamiento existe, y la capacidad del servidor puede variar si se va a publicar largos vídeos o animaciones complejas. Para publicar un sitio web sencillo , un plan mínimo de alojamiento responderá a sus necesidades. Cosas que necesitará
URL personalizada y cuenta de hosting mensual
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Construir un Sitio en Flash
1

Abrir Flash Professional y crear un proyecto nuevo. Seleccione " Archivo"> ​​"Nuevo". En la ventana " Nuevo documento " , seleccione " Archivo de Flash ( ActionScript 2.0 ) " configuración.

ActionScript es el lenguaje de programación utilizado en Flash para añadir interactividad a su proyecto. A medida que avances en el conocimiento del programa, utilizar ActionScript 2.0 o 3.0 para construir proyectos .
2

Establecer las dimensiones de su página web. Vaya a " Propiedades ", seleccione "Tamaño " y establecer las dimensiones del escenario, lo que representa su sitio web. En Flash, el escenario es el área de trabajo se encuentra por debajo de la línea de tiempo. El tamaño más común para los sitios web es de 1.024 píxeles de ancho por 768 píxeles de alto .
3

Establece el color de fondo de su sitio web mediante la selección de la casilla de " fondo" y elegir un color.
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Elija una velocidad de fotogramas de 15 fps fotogramas por segundo . Las tasas de fotogramas se usan para la animación , la mayoría de los videos de Internet se han fijado en 30 fps , pero esto variará dependiendo de su proyecto y se pueden ajustar en cualquier momento
5

Crear una nueva capa en la línea de tiempo para . empezar a construir su sitio. Ir a "Insertar "> "Timeline "> " Capas " y etiquetar su capa por el principal elemento que está creando, como la navegación , de fondo o de texto.

Capas generalmente tienen varios elementos de su proyecto y ayudar a organizar las complejas secciones de un sitio. El marco es el titular real del contenido que se mostrará cuando la cabeza lectora de la línea de tiempo cae en el número del marco adecuado. La línea de tiempo muestra cada fotograma del proyecto, cada página web separada de su proyecto tendrá un número de fotograma diferente. Una vez que se avanza en Flash, que va a utilizar la programación ActionScript para dirigir el cursor de reproducción a diferentes marcos de la línea de tiempo sobre la base de la entrada del usuario con diferentes botones para la interactividad .
6

importación de los activos en su biblioteca en Flash desde sus ubicaciones en el ordenador. Los activos son los gráficos, imágenes o videos creados fuera de Flash . Importación por ir a "Archivo "> "Importar "> " Importar a biblioteca ", y siga las opciones de navegación y seleccione " Importar". La Biblioteca se encuentra a la derecha de su escenario y le ayudará a organizar sus activos como el proyecto crece.
7

Place sus activos en el escenario mediante la herramienta de selección en la parte superior de la barra de herramientas . Arrastre y suelte los gráficos de la biblioteca directamente en el escenario. Utilice la herramienta Transformación libre para ajustar el tamaño de sus activos.

Utilice la herramienta de texto para agregar palabras a su sitio. Utilice una fuente sencilla para facilitar la lectura y el " suavizado " de ajuste en el cuadro de propiedades del texto para facilitar la prestación de su texto en línea.
8

Guardar el proyecto como " index.fla , " una vez que el los activos se colocan correctamente y termine de diseñar . El archivo FLA con la extensión fla . Servirá como su archivo de proyecto principal y no será publicado en línea . Etiquetar el archivo como " índice" le dirá su servidor que esta es actuar como la página de inicio una vez que alguien entra en su dirección URL en un navegador de Internet.
9

Publicar una vista previa de su sitio después de guardar el proyecto archivo. Seleccione " Archivo"> ​​" Publicar Ver "> "Default " y Flash creará una vista previa de su sitio en una ventana del navegador fuera de línea.

Debe publicar una vista previa para flash creará los archivos necesarios para la publicación su proyecto en línea . La vista previa creará los archivos SWF, HTML y JavaScript para publicar en Internet. El sitio no podrá funcionar si los tres archivos no se cargan en el servidor de Internet.
Alojamiento de su sitio
10

Seleccione una empresa de alojamiento en línea y registrar su URL. Inscríbete mensual de alojamiento , además de registrar su URL. Tanto una URL y un plan mensual de alojamiento son necesarios para publicar los proyectos en Internet.
11

acceder al servidor FTP de su servicio de alojamiento con sus instrucciones específicas. El servidor FTP le permitirá subir tus archivos directamente en la carpeta URL para publicar su sitio . Su proveedor de alojamiento le enviará las instrucciones adecuadas sobre el acceso a su FTP ( File Transfer Protocol ) .
12

Sube tus archivos de proyecto a la carpeta del directorio en el servidor. La carpeta con el nombre de la URL es donde se va a colocar los archivos del proyecto con la etiqueta " índice" y son el SWF , JavaScript y HTML creadas durante la etapa previa publicación.
13

Ir a su URL y la prueba su sitio. Si usted no ve su sitio, vaya a sus "Propiedades" del ajuste en el navegador , borrar la caché y actualizar su navegador . Esto debería hacer que aparezca su sitio.

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