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Cómo codificar Cajas Java

2014/1/9
Java Swing proporciona una forma de crear interfaces gráficas de usuario (GUI ) mediante el uso de un conjunto de herramientas llamado "Swing ". Columpio contiene muchos componentes diferentes que se pueden utilizar para crear una interfaz gráfica de usuario . Los componentes permiten a los objetos Java que se muestran como una representación gráfica con la que los usuarios pueden interactuar. Con oscilación , los usuarios pueden introducir información en una interfaz gráfica de usuario de Java , tal como un cuadro de texto , de modo que la información puede ser utilizada por el programa . Cosas que necesitará
texto editor
Java
Mostrar más instrucciones
1

Crear una clase que extienda la clase JFrame Java. La clase JFrame crea un JFrame , que será la ventana principal de la GUI . Abre tu editor de texto e introduzca el siguiente código: . .

Importación javax.swing * ;

import java.awt * ;

TestClass public class extends JFrame {

TestClass pública () { }


}
2

Crear un contenedor. Para mostrar el cuadro de texto , hay que añadir a un JFrame . Escriba el siguiente código :

createBox pública Container () {

JPanel mPane = new JPanel ();

JTextField textbox = new JTextField ( 20 ) ;
< p> mPane.add ( cuadro de texto ) ;

mPane return; }


Esto crea un contenedor llamado " mPane ", que sostiene el cuadro de texto . La caja se crea y se agrega al contenedor . El número en el constructor JTextField , 20 , se utiliza para calcular la anchura preferente de la caja. El método devuelve el envase.
3

Crear el método principal. Escriba el siguiente código:

void (String [] args ) { public static

JFrame frame = new JFrame ( " Cuadro de texto GUI" ) ;

TestClass tc = nuevo crea un nuevo JFrame y luego añade el JPanel que contiene el cuadro de texto. La visibilidad se establece en "true" para que pueda ser visto , y un tamaño personalizado para la ventana se establece .

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