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Efectos de humo realistas en Flash

2014/2/6
Si usted está mirando para crear un efecto de humo realista utilizar una pistola de fumar , el cigarrillo , el fuego o en una niebla , el uso de Flash le dará el efecto deseado. A efecto de humo realista también se puede aplicar en la parte superior de imágenes, juegos y todo lo que necesita esa mirada realista y elegante para entusiastas de la animación flash. Las diferentes variables utilizadas en una animación de efecto de humo también se pueden personalizar , permitiendo que el efecto que se cambie y se aplica en otras animaciones Flash . Ajustar documento

Si usted está mirando para crear un efecto de humo que se incluirán en una pequeña sección de una página Web , tómese el tiempo para establecer las dimensiones correctas de imagen y la velocidad de fotogramas . Las propiedades del documento se pueden determinar por la imagen de fondo , mientras que la velocidad de fotogramas , que determina la velocidad de reproducción , se puede ajustar dependiendo de cómo realista se espera que el efecto de humo para ser . A efecto de niebla , un efecto pistola humeante y un cigarrillo tienen diferentes velocidades de fotogramas .
Smoke

sólo se crea una nube de humo , después de lo cual ActionScript se utiliza para duplicarlo una y otra vez , en última instancia, la producción del efecto global humo . Puesto que un efecto de humo tiende a verse mejor cuando se desplaza hacia atrás y adelante en lugar de a la deriva hacia arriba, es conveniente utilizar el efecto de interpolación de formas izquierda y derecha para hacerlo más realista y lograr el efecto de la deriva.
se necesita
ActionScript Código

a sólo una cuadra de ActionScript para que el efecto del humo. Este bloque de código contiene variables que pueden ser alterados para producir el efecto deseado para las diversas aplicaciones , permitiendo que se puede volver a utilizar para varias aplicaciones . El código siguiente crea un efecto realista pistola humeante :

//Realistic Smoke Efecto

//--------------------- ---------------------------

fadeSpeed ​​= 1 ;

floatUpSpeed ​​= 2 ;
= function

this.onEnterFrame () {

d = this.getNextHighestDepth ();

humo = attachMovie ( ' humo ', ' humo ' + d, d ),

smoke._xscale = smoke._yscale = 10 ;

smoke._x = Math.random () * 5 ;

smoke.gotoAndPlay ( Math.round ( Math.random ( ) * 20 ));

smoke.onEnterFrame = function ( ) {

this._xscale this._yscale = + = fadeSpeed ​​;

this._alpha - = fadeSpeed ​​;

this._y - = floatUpSpeed ​​;

if ( this._xscale > = 100 ) {

this.removeMovieClip (); }


}

}

El nombre de " humo " variable puede ser cambiado para que coincida con el nombre del elemento de humo.
SWF y FLV

usted puede utilizar el archivo SWF ready-made que se genera cuando se publica en cualquier página web compatible con Flash . El archivo FLV se abre y se configura en Flash. Utilice el FLV para cambiar los diversos elementos y personalizar su efecto de humo a las preferencias del usuario . Para los desarrolladores, el FLV resulta ser más importante, ya que puede generar otros archivos SWF de esa única FLV. Muchos sitios web ofrecen elementos de efecto de humo también tendrán la FLV disponibles para descargar.

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