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Shockwave Vs . Flash

2011/2/7
Shockwave y Flash son utilizados para reproducir contenido de vídeo en línea y para las aplicaciones de interacción con el usuario ( por ejemplo, juegos) . Mientras que los jugadores parecen funcionar de la misma para el usuario medio , que difieren en funcionalidad y diseño . Shockwave y Flash

Shockwave y reproductores flash se utilizan para ver contenidos interactivos en páginas web (juegos, presentaciones o anuncios ) . Ambos son hechos por Macromedia (que ahora es propiedad de Adobe ) , y ambos son de descarga gratuita .
Declaración oficial

Según Adobe , Shockwave y Flash jugadores tanto proporcionar una manera clara, rápida de ver contenido en línea, pero cada uno tiene su propio propósito . Flash es ideal para cargar las aplicaciones front-end web (aquellos con los que los usuarios interactúan directamente) , sitios web con numerosas características de interacción con el usuario , la publicidad interactiva y películas cortas de animación . Shockwave funciona mejor con el contenido web de destino , tales como demostraciones de productos , presentaciones , carritos de compra en línea y juegos multi- usuario.
No oficial Opinión

Según webmasterworld . com , Flash es la versión más elegante más rápido, que requiere menos conocimientos técnicos para utilizar, y cuesta menos de dominar ( en términos de clases , libros y comprar el programa para crear archivos de Flash ) . Shockwave es principalmente costosa de aprender y requiere scripting avanzado y conocimientos técnicos. Pero puede integrar archivos Flash ( Flash no puede hacer lo mismo para los archivos de Shockwave ) y es más difícil de descifrar y modificar.
Coste

Ambos jugadores son de descarga gratuita . Para crear los archivos para jugar, sin embargo, se necesita software. Los archivos Flash se realizan a través de la aplicación Flash de Adobe ( EE.UU. $ 699 ) y los archivos de Shockwave se producen en Adobe Director ( EE.UU. $ 999 ) . Todos los precios son a partir de 2009 .
Otros reproductores de medios en línea

Websites integrar aplicaciones de vídeo, juegos e interactivos que utilizan una gran variedad de jugadores. Flash y Shockwave son populares para descargas rápidas y para aplicaciones de uso pesado . QuickTime , DivX andXVid son algunos otros jugadores de uso común.

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