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Flash CS3 Fundamentos

2014/1/25
Para crear animaciones web, sitios web , juegos en línea y una serie de otras aplicaciones en línea, muchos desarrolladores web utilizan el programa Flash CS3 (construido por Adobe ) . Flash es una tecnología desarrollada en 1996 por Macromedia y posteriormente adquirida por Adobe en 2007. Hay cientos de herramientas de Adobe CS3 que permiten a los usuarios crear aplicaciones dinámicas para el uso en línea y fuera de línea . Las herramientas básicas permiten a los usuarios para animar imágenes , texto y crear gráficos vectoriales de colores. Raster vs Vector

Al crear una imagen en aplicaciones raster basados ​​, como Photoshop o Fireworks , la calidad de la imagen se degrada cuanto más se acerque en la imagen . Uno de los beneficios de hacer gráficos en Adobe Flash es la inherente a los gráficos de Flash de alta resolución. La diferencia entre los archivos de Flash ( o archivos SWF) y archivos raster ( JPG , GIF , BMP , etc ) se puede ilustrar mediante la comparación de una bolsa de algodón a una bolsa de plástico. Desde la distancia , los dos parecen tener una construcción similar . Sin embargo , una inspección más cercana , se hace evidente la bolsa de algodón se compone de cientos de hilos muy unidas . Entre un hilo de rosca y el siguiente es un hueco . No importa que tan estrechamente nos fijamos en una bolsa de plástico , que no hay espacios en blanco . Al igual que la bolsa de plástico , gráficos vectoriales permanecen suaves sin importar lo grandes que son escalados , gráficos de trama no

Demostrar esto por sí mismo dibujando un cuadrado con Flash CS3. . Crear esta forma haciendo clic en la herramienta de forma rectangular situado en el panel de herramientas de la izquierda y haga clic en el área blanca de la etapa en el centro de la pantalla y arrastrar el cursor a lo largo de una trayectoria diagonal. Ahora el zoom lo más cerca que puedas haciendo clic en el icono de zoom se encuentra en el menú de herramientas de la izquierda y hacer zoom sobre la plaza de forma continua haciendo clic en él . Este simple ejercicio le dará experiencia de primera mano por qué gráficos de Flash son diferentes de la mayoría de software gráfico . La ejecución de este mismo ejercicio en un programa de edición de imágenes raster revelará grandes "píxeles" cuadrados que aumentan de tamaño cuanto más cerca zoom in
Animación

Creación de animaciones o videos dentro de otro software de edición de imágenes es un proceso complicado , sin embargo , animaciones de vídeo son bastante fáciles de hacer uso de flash CS3 . Usted puede crear " Tweens Shape" ( haga clic derecho en un marco y seleccione "Shape Tween ") que se traducirá en la animación de una figura dibujada . Del mismo modo también se puede crear un "Motion Tween " ( haga clic derecho en un objeto y seleccione "Motion Tween ") que dará lugar a la animación de un grupo de objetos . Si usted ya tiene una película, puede importarlo en el archivo de origen Flash, también conocido como un archivo FLA ( vaya a Archivo > Importar y seleccione la película que desea importar ) y la película se colocará directamente en su editando el escenario.
Conclusión

Las dos características más básicas de Adobe Flash CS3 , que lo diferencian de la mayoría de los otros programas de edición de imágenes , son su capacidad para visualizar vídeos importados y la creación de alta compresión , sin embargo gráficos vectoriales de alta calidad . Estos dos elementos han puesto el listón muy alto para las empresas de software de edición de otras imágenes. Adobe Flash CS3 sigue siendo una opción popular para los diseñadores web y desarrolladores de videojuegos, así como muchas otras industrias que utilizan la aplicación para lograr una amplia gama de objetivos.

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