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Cómo crear un Preloader Flash 8

2012/3/17
Muchas animaciones Flash requieren algún tiempo para cargar antes de que puedan llegar a ser totalmente jugable . Con el fin de informar al usuario de que la animación se está cargando , se presenta una pantalla de precargador . Una pantalla precargador muestra al usuario qué parte de la animación se está cargando , normalmente representada por una barra de carga y un número que asciende a 100 por ciento para que el usuario sepa la animación está totalmente cargado . Crear un preloader en Adobe Flash es bastante simple y requiere sólo una pequeña cantidad de código ActionScript. Cosas que necesitará
Adobe Flash
Ver Más instrucciones
1

Start Adobe Flash, haga clic en " Archivo" y luego "Nuevo ", seleccione " Archivo de Flash ( ActionScript 2.0 ) ", y pulse " OK "para crear un nuevo documento de Flash.
2

crear una nueva capa en la pestaña calendario (que se encuentra en la parte superior de la ventana de flash) . Ya habrá una capa llamada "Capa 1 " por defecto , y ahora tendrá una segunda capa llamada "Capa 2 . "

3 Haga doble clic en "Nivel 1 ", cambiar su nombre por el de " contenido " y presionar "Enter " en su teclado para terminar. Repita este proceso con "Layer 2 ", pero cambiarle el nombre "Acciones" en su lugar.
4

seleccionar la capa "Content " (será resaltado en azul cuando se selecciona ) y utilizar la herramienta de rectángulo para hacer un forma de rectángulo horizontal básica. Hacer el color del rectángulo de contorno ( representadas por la herramienta lápiz) negro , y su color de relleno (representado por la herramienta Bote de pintura) cualquier color que desee , por ejemplo, el verde . Este rectángulo se convertirá en barra de carga básica del preloader .
5

Seleccione la herramienta de selección doble clic en el contorno negro del rectángulo para seleccionarlo. Asegúrese de que usted haga doble clic , de lo contrario sólo un lado de la silueta será seleccionado .
6

Pulse la tecla " F8 " mientras se selecciona el contorno para que aparezca el menú de conversión símbolo.
Página 7

Nombre este símbolo "Esquema ", establece el tipo de " Movie clip ", y seleccionar la plaza central para su registro . Pulse el botón " OK" cuando haya terminado .
8

Utilice la herramienta de selección y haga clic en la parte de relleno de la barra , el rectángulo verde, para seleccionarlo.
9

Pulse la tecla " F8 " mientras se selecciona la barra verde para que aparezca el menú de conversión símbolo.
10

Nombre este símbolo "Bar ", establezca su tipo en "Movie clip ", y seleccione la plaza central izquierda de su registro. Pulse el botón " OK" cuando haya terminado .
11

Haga clic en la barra verde, seleccione " Organizar " y haga clic en " Enviar al fondo ". Esto hará que el esquema se mantiene en la parte superior de la barra de carga en verde mientras se carga .
12

Haga clic en la ficha de propiedades (que se encuentra hacia la parte inferior de la ventana de Flash) mientras aún está seleccionada la barra verde y tipo " bar_mc " donde dice 13

Seleccione la herramienta de texto y haga clic en un punto debajo de la barra verde para crear un cuadro de texto . Deje en blanco el cuadro de texto, pero que sea seleccionado .
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Mira la ficha de propiedades del cuadro de texto (que se encuentra hacia la parte inferior de la ventana de Flash) , cambie su tipo de " texto estático " para " Texto dinámico ", y escriba " loader_txt " en el cuadro de entrada . En la categoría de personaje , cambia su familia de fuentes a " _sans ", su color de la fuente a negro, y su tamaño de la letra de " 12px ".
15

Seleccione la capa " Acciones " en la pestaña calendario y presione "F9 " para abrir la ventana de acciones el marco
16

Inserte el siguiente código ActionSrcipt en el campo de entrada : . !

if ( _root.getBytesTotal () =

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