cursor y FLA
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Cree un archivo de Flash por el disparo de su aplicación de Flash CS3 .
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Seleccione la opción " Archivo de Flash ( ActionScript 3.0 ) "bajo la sección" Crear Nuevo " del menú.
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Especifique el tamaño y el color de fondo bajo la ficha" Propiedades ", ubicado debajo del escenario principal. Las dimensiones de la película determinará el área donde el encargo del cursor será visible . Determinar de antemano el tamaño de la aplicación Flash antes de establecer estos valores.
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Cambiar el nombre de la capa a " Ratón" en la línea de tiempo situada encima del escenario principal.
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Haz clic en el primer fotograma de la capa de " Mouse" .
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Dibuje la forma del cursor utilizando las herramientas de dibujo se encuentra en el lado izquierdo del escenario principal . Trata de dibujar una forma que tiene un punto en la esquina superior izquierda para facilitar su manipulación.
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Seleccione la forma dibujada y presione F8.
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Establezca el nombre deseado en la sección "Nombre".
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Establecer el "tipo" símbolo para "Movie clip ".
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establecer el punto de "Registro" de la esquina superior izquierda . En general, esta es la ubicación predeterminada y señala donde se colocará el clic del ratón.
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Seleccione el clip de película en el escenario principal de nuevo y establecer el " Nombre de instancia " que se encuentra bajo la ficha "Propiedades " en la parte inferior de la etapa principal . En este caso vamos a ponerlo en " cursor_mc . "
ActionScript Código
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Haga clic derecho en la capa de " Mouse" y seleccione " Nueva capa ".
Página 13
Nombre de las nuevas " acciones ". capa
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Haga clic en el primer fotograma de la capa de " Acciones " y presione F8. Esto nos lleva a la " ActionScript " Panel
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Escriba el código de abajo :
Mouse.hide (); Cursor_mc.startDrag ( true);
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Prueba la película pulsando la tecla "Ctrl " + " Enter".