desarrolladores de software que utilizan Adobe Flex 3 tienen la opción de incluir su código ActionScript en un entorno con un archivo MXML de Flex. La desventaja de incrustación de código usando los archivos MXML , especialmente en proyectos de software más grandes, es que el desarrollador debe realizar un seguimiento del código en cada cuadro de la aplicación.
ActionScript origen de archivo
para proyectos más grandes que requieren una gran cantidad de código ActionScript , un desarrollador puede optar por crear un archivo fuente de ActionScript que se puede utilizar como una plantilla para diferentes tramas dentro de un proyecto . Varios archivos de código fuente ActionScript pueden ser creados e incluidos en función de ActionScript que es necesario para un determinado marco.
Outline View
Para escanear , vaya a e inspeccionar ciertas áreas de código , Adobe Flex 3 ofrece una vista de esquema que se puede utilizar para organizar y mostrar las distintas secciones de código dentro de un entorno determinado proyecto. Hay Esquema vista barras de herramientas para la visualización de ActionScript y MXML de codificación dentro de un proyecto .