* Software de modelado 3D: El software como Blender (Free and Open-Source), ZBrush (pagado, estándar de la industria para la escultura) o Cinema 4D (pagado) permite esculpir y tallar "arcilla" digital de una manera que se asemeja a la carpintería. No usaría cinceles directamente, pero herramientas como cepillos, cuchillos y herramientas de suavizado imitan su efecto en un modelo 3D. Estos programas a menudo se usan para crear formas complejas y orgánicas.
* Software CAD: Programas como Fusion 360 (basado en suscripción) o SolidWorks (pagado) están más orientados a un modelado geométrico preciso. Si bien no son tan intuitivos para las formas orgánicas, permiten el modelado sustractivo, similar a la talla, donde elimina el material de un bloque digital para crear la forma deseada.
* Software de modelado basado en vóxel: Software como Magicavoxel (pagado) funciona con una cuadrícula 3D de vóxeles (píxeles 3D) que se puede tallarse y manipularse de manera similar a un bloque de madera. Este método a menudo da como resultado una apariencia más bloquea y menos suave, pero ofrece un estilo artístico diferente.
En resumen, ninguna aplicación única replica perfectamente la * sensación * de la carpintería, pero el software de modelado 3D, particularmente aquellos con capacidades de esculpir, se acerca más a lograr el proceso artístico de dar forma a una imagen multidimensional utilizando herramientas análogas a las herramientas de carpintería. La elección específica dependería del nivel deseado de realismo, estilo artístico y el presupuesto del usuario y las habilidades técnicas.