1. Importar el obj: En Daz Studio, vaya a `Archivo> import> obj`. Navegue y seleccione su archivo OBJ.
2. Colocación y escala: Después de importar, el OBJ aparecerá en su escena. Es probable que necesite posicionarlo y escalarlo manualmente para que se ajuste dentro de su escena de Daz Studio. Use las herramientas en la ventana gráfica para moverse, rotar y escalar el objeto importado.
3. Asignación de material (importante): Los archivos OBJ generalmente no contienen información de material. Daz Studio probablemente asignará un material predeterminado. Deberá aplicar manualmente materiales de su biblioteca Daz Studio o crear otros nuevos para darle un aspecto adecuado al OBJ. Esto a menudo implica mapeo UV si el archivo OBJ carece de coordenadas UV adecuadas.
4. Problemas potenciales:
* Mapeo UV: Los mapas UV inconsistentes o faltantes en el OBJ pueden conducir a problemas de mapeo de texturas. Es posible que deba reponer el modelo en un programa de modelado 3D separado antes de importarlo.
* normales: Las normales incorrectas pueden causar problemas de sombreado. Es posible que deba arreglarlos en un programa de modelado 3D.
* Topología: La topología compleja o mal optimizada puede ralentizar la representación en DAZ Studio. Simplificar la malla puede mejorar el rendimiento.
5. Usando el OBJ en escenas futuras: No agrega el OBJ a la biblioteca en sí. Para reutilizarlo, usted o
* Guarde su escena: Guarde el archivo de la escena Daz Studio (.duf) que contiene su OBJ importado. Entonces puedes recargar esa escena en el futuro.
* Exportar como un activo Daz Studio: Si bien no se agrega directamente a la biblioteca, puede exportar el OBJ (después de la asignación de material y cualquier modificación necesaria) como un Prop (.dsf) de DAZ Studio. Esto hace que sea más fácil reutilizar en futuras escenas, aunque aún necesitará administrarlo por separado de la biblioteca incorporada.
En resumen, no hay función de "agregar a la biblioteca" para archivos OBJ. Los importa a escenas individuales y las administra como parte de esas escenas o las exportas como activos de DAZ para una mejor reutilización. Siempre espere que algún trabajo de postprocesamiento haga que el OBJ se vea y se comporte correctamente en el entorno de Daz Studio.