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¿Qué utiliza el software Pixar?

2011/3/3
Pixar utiliza un conjunto de software patentado y comercialmente disponible para su proceso de animación. No hay un solo programa, sino más bien una tubería compleja. Los componentes clave incluyen:

* Renderman: El propio software de representación de Pixar, conocido por sus imágenes fotorrealistas de alta calidad. Esta es una parte central de su flujo de trabajo.

* Presto: Software de animación interna de Pixar. Este es un sistema altamente personalizado y potente que abarca muchos aspectos del proceso de producción de animación, incluido el modelado, la animación, la iluminación y la composición. No está disponible comercialmente.

* Varios otro software: Si bien Presto maneja gran parte del trabajo central, Pixar también utiliza software estándar de la industria como Maya (para algunas tareas de modelado y animación), y probablemente otros para necesidades específicas como la escultura o el trabajo de efectos. Probablemente usen herramientas propietarias que han desarrollado internamente para varias tareas especializadas.

En resumen, mientras Renderman es un renderizador disponible públicamente, la mayor parte de la tubería de animación de Pixar se basa en su propio software patentado, específicamente Presto, que no está disponible para el público.

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