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¿Cómo se representa el video en una computadora?

2015/9/9
El video en una computadora se representa utilizando una combinación de imágenes y sonido , que se almacenan y procesan digitalmente. Aquí hay un desglose:

1. Imágenes:

* marcos: El video es esencialmente una secuencia de imágenes fijas llamadas marcos, que se muestra en rápida sucesión para crear la ilusión de movimiento.

* píxeles: Cada cuadro está formado por una cuadrícula de pequeños cuadrados llamados píxeles (abreviatura de "elementos de imagen").

* Color: Cada píxel contiene información sobre su color, generalmente utilizando un modelo de color como RGB (rojo, verde, azul) o YUV (luminancia, crominanza).

* Resolución: El número de píxeles en un marco determina su resolución, con una mayor resolución que significa más detalle.

* Compresión: Para reducir el tamaño del archivo, los datos de video a menudo se comprimen utilizando algoritmos como H.264, MPEG-4 o VP9. Estos algoritmos eliminan la información redundante, haciendo que el video sea más pequeño sin sacrificar significativamente la calidad.

2. Sonido:

* Muestreo de audio: El sonido asociado con un video también se digitaliza muestreándolo a intervalos regulares. Esto significa convertir la onda de sonido continua en una serie de valores discretos que representan la amplitud (volumen) en diferentes puntos en el tiempo.

* frecuencia de muestreo: El número de muestras tomadas por segundo determina la calidad de audio, con velocidades de muestra más altas que capturan más detalles.

* Compresión de audio: Al igual que el video, los datos de audio también se pueden comprimir utilizando algoritmos como MP3, AAC u OPUS, para reducir el tamaño del archivo.

Representación general:

* Estructuras de datos: Un archivo de video generalmente almacena datos de imagen y audio en formatos específicos (como AVI, MOV, MP4, etc.). Estos formatos contienen metadatos sobre el video, como la velocidad de fotogramas, la resolución y la información de codificación de audio.

* Reproducción: Cuando reproduce un video, la computadora lee los datos, los descomprime y lo envía a la pantalla y los dispositivos de salida de audio para recrear la imagen y el sonido.

Ejemplo:

Imagine un video de 10 segundos con una tasa de 30 cuadros por segundo (FPS) y una resolución de 1920x1080 píxeles (1080p). Este video contendría 300 cuadros (10 segundos * 30 cuadros/segundo) y cada cuadro contendría 2,073,600 píxeles (1920 * 1080). La información de color para cada píxel, junto con las muestras de audio, se almacenaría y procesaría en un formato de datos específico, creando una representación completa del video.

La forma en que los datos de video se almacenan y se procesan pueden variar según el formato de video y el software utilizado para la reproducción. Sin embargo, los principios centrales de representar imágenes y sonido como datos digitales siguen siendo consistentes.

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