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¿Cuál de los siguientes métodos de encuadre admite caracteres de tamaño arbitrario en la capa de enlace de datos?

2011/4/2
Ninguno de los métodos de encuadre estándar en la capa de enlace de datos admite verdaderamente caracteres * arbitrarios * de tamaño. Todos confían en delimitadores o campos de longitud para definir los límites de un marco. Si bien algunos pueden permitir caracteres muy grandes (limitados solo por el tamaño máximo del marco), no admiten personajes de tamaño verdaderamente ilimitado.

He aquí por qué:

* recuento de personajes: Este método especifica el número de caracteres en un marco. Si bien puede acomodar una amplia gama de tamaños de caracteres (dependiendo del número de bits utilizados para el recuento), todavía está limitado por el valor máximo representable por el mostrador.

* relleno de personajes: Esta técnica inserta caracteres de escape especiales antes que los caracteres que podrían confundirse con los delimitadores de cuadros. Nuevamente, el tamaño del personaje está restringido implícitamente por el tamaño máximo del marco, no por ninguna característica inherente del relleno de personajes.

* Bit Clughing: Este método inserta bits adicionales en el flujo de datos para evitar secuencias largas de 0 o 1, que se utiliza en algunos protocolos para sincronizar el transmisor y el receptor. No define directamente el tamaño de los "caracteres" y generalmente no se considera un método de encuadre en sí.

* recuento de bytes: Similar al recuento de personajes, pero opera en bytes. Esto está limitado por el tamaño del mostrador.

* bytes de bandera: Utiliza bytes de bandera especiales (por ejemplo, 0x7E en HDLC) para marcar el principio y el final de un marco. Este método no limita inherentemente el tamaño del carácter, pero el tamaño del personaje todavía está limitado por el tamaño máximo del marco impuesto por la capa física o el protocolo.

En resumen, mientras que el * número * de caracteres puede variar dentro de las restricciones del tamaño máximo del marco, el tamaño de cada carácter individual es * no * arbitraria. Por lo general, es fijo (por ejemplo, bytes de 8 bits) y se determina implícitamente por la capa física subyacente y las especificaciones del protocolo.

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