* Los usuarios previstos de una aplicación o sitio web de software: Esta es probablemente la analogía más cercana a una audiencia humana. Los desarrolladores diseñan el software con una audiencia específica (por ejemplo, fotógrafos profesionales, jugadores casuales, contadores) en mente, adaptan la interfaz, las características y la complejidad para sus necesidades y habilidades.
* Los destinatarios de datos o información: Un programa podría "presentar" datos a una audiencia de otros programas o servicios. Por ejemplo, un servidor web envía datos a la "audiencia" de los navegadores web que lo solicitan.
* El objetivo de una presentación o informe generado por un programa: Un programa podría crear un informe (por ejemplo, un informe de ventas, un estado financiero) destinado a una audiencia humana (por ejemplo, gerencia, inversores). El programa en sí no está interactuando directamente con esta audiencia humana, pero está generando contenido * para * ellos.
En resumen, el concepto de "audiencia" en la informática generalmente implica un usuario, objetivo o usuario previsto de algo producido o presentado por un sistema o programa informático. La naturaleza de esa "audiencia" (humana o máquina) varía según la situación específica.