Sin embargo, todavía hay algunos mundos virtuales más antiguos que se construyeron originalmente usando Flash. Todavía podrían * intentar * usar flash, y no funcionarán correctamente sin él. Jugarlos implicaría usar navegadores y complementos obsoletos, lo cual es un riesgo de seguridad significativo.
Aquí hay algunos ejemplos de mundos virtuales que estaban * originalmente * basados en flash, pero probablemente están desaparecidos o inutilizables en su forma original ahora:
* Club Penguin: Un mundo virtual infantil muy popular. Disney lo cerró en 2017 y lo reemplazó con Club Penguin Island (que también fue descontinuado). Hay recreaciones de fanáticos, pero ninguno usa flash.
* Habbo Hotel: Si bien el hotel Habbo inicialmente confió en Flash, ha pasado al motor Unity Motor para funcionar en los navegadores modernos. Ya no usa flash.
* panfu: Un mundo virtual infantil que cerró.
* Millsberry: Un mundo virtual dirigido a los niños que General Mills utilizó como herramienta de marketing. Ha sido descontinuado.
* ourworld: Originalmente a base de flash, se alejó de Flash antes de que terminara el soporte de flash.
Consideraciones importantes:
* Riesgos de seguridad: Intentar ejecutar flash es extremadamente arriesgado. Tiene numerosas vulnerabilidades de seguridad que pueden ser explotadas por actores maliciosos. Se recomienda encarecidamente contra.
* Disponibilidad: Muchos de estos mundos simplemente ya no están disponibles, incluso si pudieras ejecutar Flash.
* Proyectos de fanáticos: Algunas comunidades han creado remakes hechos por fanáticos de mundos virtuales populares basados en flash, pero generalmente no son oficiales y pueden tener una funcionalidad limitada. Es casi seguro que no usarán flash.
En resumen, mientras * había * muchos mundos virtuales que se basaban en Flash, ninguno de ellos * ya lo requiere *. Intentar usar Flash para acceder a ellos está muy desanimado debido a los riesgos de seguridad y la falta general de apoyo. Si está interesado en mundos virtuales, busque los modernos construidos con tecnologías actuales como Unity, HTML5 u otras plataformas más actualizadas.