* Video conferencias: Permitir que las personas se vean y se escuchen de forma remota.
* Videovigilancia: Monitoreo de una ubicación o área.
* transmisión en vivo: Transmitiendo contenido de video a una audiencia en línea.
* grabación de video: Captura de imágenes de video para su uso posterior.
* Reconocimiento facial: Utilizado junto con el software para identificar a las personas.
* Gaming/Streaming: Proporcionar información de video para juegos y transmisiones en línea.
Esencialmente, el objetivo de una cámara web es actuar como un puente visual y, a veces, auditivo entre dos o más ubicaciones o dispositivos.