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La historia de Macromedia Flash

2013/12/9
Adobe Flash, antes conocido como Macromedia Flash, es un programa de software que se utiliza para crear y manipular gráficos y animaciones . Es uno de los programas más comunes que se utilizan para crear páginas web animadas , reproductores de vídeo y aplicaciones de streaming de audio. Archivos flash son tradicionalmente en el formato SWF o Shockwave Flash , aunque muchos otros tipos de archivos pueden ser vistos o manipulados con este software. Historia Antigua

La historia del flash se remonta a la década de 1980 , cuando la estudiante de secundaria Jonathan Gay utiliza una vieja computadora Apple II para crear programas informáticos de dibujo . Entró en uno de estos programas , conocidos como SuperPaint , en la feria de ciencias de la escuela . Después de ganar , el programa atrajo la atención de los desarrolladores de software local Charlie Jackson. Jackson estaba en el proceso de creación de una empresa conocida como Silicon Beach Software, lo que produciría programas para la línea de computadoras Macintosh. Con pocos fondos disponibles para contratar a los desarrolladores con experiencia, Jackson contrató a Gay para ayudar a crear sus programas.
El lanzamiento de FutureWave

Gay trabajó en Silicon Beach hasta el final de la universidad . Él desarrolló una serie de juegos de ordenador para la compañía, incluyendo el popular " Dark Castle ", así como un programa de ilustración llamada IntelliDraw . El uso de la animación y las habilidades gráficas que aprendió de desarrollo de estos programas , Gay decidió poner en marcha su propia empresa y crear software para ordenadores pluma ( una tableta electrónica que los usuarios podían " escribir " con un lápiz especial ) . Fundó Software FutureWave en enero de 1993 , e inmediatamente creó SmartSketch . Este programa permitirá a los usuarios dibujar electrónicamente en sus equipos, y tuvo poco éxito debido a su entrada en los mercados finales .
Flash es creado

1995 , los desarrolladores de FutureWave cuenta la posibilidad de utilizar SmartSketch como una herramienta de animación . En ese momento , la Internet y la World Wide Web son conceptos relativamente nuevos . Gay y su equipo añadieron funciones de animación y Java para SmartSketch , y renombrado como animador FutureSplash . Este programa fue la primera versión del programa Flash que utilizamos hoy en día . Antes FutureSplash envío, Gay decidió que tendría más éxito al asociarse con una compañía más grande . Habló tanto con Adobe y los diseños del fractal , y tampoco estaba impresionado con el programa. En el verano de 1996 , las primeras unidades del animador FutureSplash se vendieron al público.
Macromedia

FutureSplash animador fue un éxito en el mercado de las computadoras que Microsoft se acercó a los desarrolladores dentro de pocos meses de su lanzamiento del programa. Microsoft tenía previsto su versión en línea de MSN, y creía que FutureSplash proporcionaría los gráficos más suaves y de mayor calidad . Disney Online también se utiliza el programa para el desarrollo de su página web. En noviembre de 1996, Macromedia ofreció a comprar el programa , y en diciembre , Gay aceptada. Macromedia acortó el nombre del producto para Flash, y contrató a Jonathan Gay como Vicepresidente de Tecnología.
Adobe

Durante la próxima década , Macromedia lanzó ocho versiones de Flash , cada uno más avanzado que el anterior. Para 2005 , el programa fue equipado para escuchar música en vivo y video, y fue ampliamente utilizado para una variedad de aplicaciones de animación y gráficos . A finales de 2005 , Adobe Systems adquirió Macromedia , incluido el programa flash que habían pasado más de una década antes. En 2007 , Adobe lanzó una nueva versión de Flash conocido como CS3 , que comenzó parte del paquete Adobe Creative Suite.

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