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Cómo utilizar Shrink Wrap en Blender

2015/4/8
Blender es un código abierto , la suite de 3 -D- creación que abarca todos los aspectos de la 3 -D de diseño , desde el modelado a la animación . Disponible para los tres principales sistemas operativos , Blender es un paquete de uso general por los dos nuevos en y con gran experiencia en 3 -D de la generación de arte . Para simplificar el uso creativo , Blender incluye varias herramientas , entre las cuales es el modificador Shrink Wrap Blender. Instrucciones
1

Inicie la aplicación Blender y haga clic en una ventana de trabajo para hacer que la ventana activa.
2

Pulse la barra espaciadora y luego marcar la opción "Add" en el ventana pop -up para agregar el objeto a la pantalla de Blender, a la que se aplica el modificador Shrink Wrap . Seleccione la opción "Mesh " , a continuación, seleccione el objeto del sub -menú. Aparecerá el objeto de destino centrado en la ventana Mezclador activo.
3

Agregar un objeto de usar como una envoltura con la barra espaciadora y luego seleccionar " Añadir ", seguido de "Mesh " y luego " Plane ".

4 Haga clic en la malla plana para seleccionarlo y luego haga clic en el botón " Modificador Añadir" en la parte inferior de la pantalla de Blender. Elija la opción " Shrinkwrap " en el menú desplegable para abrir una nueva pestaña titulada " Shrinkwrap . " Introduzca el nombre del objeto de destino en el espacio titulado " Ob: ". El avión se mueve en contra de la superficie del objeto . Puede mover el avión de distancia ligeramente del objeto introduciendo un nuevo valor en el campo " Offset" . Cuanto mayor sea el número, más lejos de la envoltura se encuentra .
5

Modifique la colocación de la malla mediante la extrusión de los lados del plano alrededor del objeto. Extruir el plano utilizando el ratón para seleccionar los dos puntos en el borde donde se está creando una nueva porción de la malla. Haga clic en el botón " Extrusión " y presione " OK" en el menú de confirmación. Mueva el ratón en la dirección que desea ampliar la superficie y luego suelte el botón del ratón para crear la nueva superficie ampliada.
6

Continuar extrusión de la malla hasta que haya colocado por encima de todas las áreas que desea ajustar . Si el objeto sobresale a través de la malla , ajustar el desplazamiento más lejos del objeto. Utilice la malla como si estuviera colocando un trozo de tela alrededor del objeto.
7

Presione el botón "Aplicar " en la ventana modificador para aplicar el abrigo del encogimiento . La malla se tape bien la zona de destino donde se aplica la distancia de desplazamiento , retractilado objeto.

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