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Cómo omitir una película Flash

2016/2/19
Hoy en día, hay docenas de sitios web que utilizan animaciones Flash en casi todos los aspectos de su diseño. Dado que el contenido sigue siendo el rey , es importante que los usuarios llegan a la carne de la página web tan pronto como sea posible. Al mismo tiempo, es necesario que haya un equilibrio entre el diseño y la funcionalidad del sitio web. Al utilizar Flash, es posible dar a los visitantes la opción de saltarse intros de películas flash y conseguir directamente en el sitio web. Con sólo unas pocas líneas de código en ActionScript , se puede pasar fácilmente una película flash. Instrucciones
1

Arranca la aplicación Flash e importar la obra necesaria . Como alternativa , crear su propia animación flash a partir de cero (ver Recursos para obtener información sobre cómo hacerlo) .
2

Inserte una nueva capa y el nombre de " Acciones ".

3

frame Pincha 1 de la capa de " Acciones " y pulse F9 para abrir el " acciones " del panel.
4

Crear una variable llamada "so" e invocar la " getLocal () " método de la " SharedObject " clase de la siguiente manera :

var so : SharedObject = SharedObject.getLocal ( " eHowBanner " ) ;

el " instancia de SharedObject " significa que esta variable no se puede ajustar a alguna otra variable de objeto como un número o una cadena.
5

Crear una "if" para determinar qué hacer si el usuario ha visitado antes. El código es :

Si ( so.data.alreadyvisited == true ) { gotoAndStop ( 100 ) ;}

" alreadyvisited " propiedad se comprueba si el visitante ha estado allí antes. Si bien es cierto , los saltos de películas Flash en el cuadro 100 , de lo contrario la animación , simplemente se desarrolla desde el principio
6

Insertar el código de salto de la siguiente manera : .

Var so : SharedObject = SharedObject.getLocal ( " eHowBanner "); if ( so.data.alreadyvisited == true ) { gotoAndStop ( 100 ) ;}

Este código permite el banner para jugar a través de durante la primera visita , pero evita el posterior visionados .
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Arrastre la cabeza lectora al fotograma 100 e inserte un nuevo fotograma clave en la capa " Acciones " .
8

Seleccione el nuevo fotograma clave y pulse F9.
Página 9

Agregue el código :

Stop ( ) ;

Esto detiene el destello de la película de bucle
10

Añadir la línea: .

So.data.alreadyvisited = true; So.flush ();

" so.flush (); " la línea no es obligatorio. Permite flash para actualizar el estado actual del objeto compartido , que todavía se puede hacer de forma automática cuando la película flash se cierra
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Introduzca el código final , como se muestra a continuación: .

Detener (); So.data.alreadyvisited = true; So.flush (); " . Publicar"
12

Almacenamiento y publicación de la película de Flash seleccionando "Archivo ", luego

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