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Cómo hacer un texto Rotación 3D en Flash CS5

2013/10/29
Puede girar el texto o cualquier otro objeto en el espacio 3D en Adobe Flash, un programa de animación más importantes , con la herramienta de rotación 3D . Esta herramienta le permite girar el objeto de texto en sus ejes X , Y y Z . Puede crear una animación de texto 3D rotando manipulando el texto en una interpolación de movimiento . A tween es una característica de Flash que llena los fotogramas de una animación de forma automática. Todo lo que tienes que hacer es crear los fotogramas inicial y final , y el programa flash hace el resto . Cosas que necesitará hotel Adobe Flash CS4 Professional o
tarde
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1

Abrir una existente FLA de Flash archivo de película que contiene el texto que desea girar , o crear un nueva película haciendo clic en el menú " archivo" y seleccionando "Nuevo". Se abrirá el cuadro de diálogo Nuevo documento. Seleccione " ActionScript 3.0 ", y luego haga clic en " Aceptar".
2

Seleccione la herramienta " Texto" en el panel Herramientas ,
3

Ir a la panel Propiedades y establezca la familia deseada fuente, el estilo y tamaño para el texto .

4 Haga clic en la etapa en la que desea que el texto, y escriba la cadena de texto.
5 < p> Haga clic en el cuadro en el panel Línea de tiempo donde desee que termine la animación y elija "Insertar fotograma clave " en el menú emergente. Marcos predeterminados de flash por segundo o FPS tasa es de 24 fotogramas por segundo . Si realiza la animación 100 fotogramas de largo , se ejecutará aproximadamente cuatro segundos.
6

Seleccione la "Herramienta de Rotación 3D " en el panel Herramientas. Un símbolo de objetivo -como muestra el texto. Se trata de los controles de rotación 3D. El símbolo está formado por dos líneas que se cruzan dentro de un círculo azul. Utilice la línea verde para girar el texto en su eje . Utilice la línea roja para girar el texto en su eje X . El círculo azul gira el texto de su eje Z .

Para obtener el mejor efecto de rotación , rotar el texto gradualmente durante la línea de tiempo . Por ejemplo, si la animación se extiende por 100 marcos, puede crear un punto de control de rotación de cada veinte marcos. Inicio en el fotograma 20 , gire ligeramente el texto con los controles de rotación 3D , y luego ir a la estructura 40 , girar el texto un poco más, y así sucesivamente hasta llegar a la final de la animación .
7 < p > Haga clic en el fotograma en el que desea que el primer punto de control de rotación y , a continuación, girar el texto con los controles de rotación 3D. Flash inserta un punto de control en el marco seleccionado automáticamente.

8 Repita el paso 7 hasta llegar a la final del intervalo de fotogramas de la animación .

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