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Cómo hacer animaciones Flash en Mac

2012/7/31
se utiliza Adobe Flash para crear la mayor parte de los medios de comunicación ricos que se ven en Internet. Animaciones , sitios web altamente interactivas, incluso juegos de vídeo completo se puede hacer con Flash . Al igual que otros programas de la Creative Suite de Adobe , Flash se puede utilizar para fines muy avanzadas , pero también puede llevar a cabo tareas simples con poco entrenamiento previo. Cosas que necesitará
Macintosh
Adobe Flash
Mostrar más instrucciones

1 Abra un archivo de Flash . Se le pedirá que especifique el tamaño. Si usted no tiene un tamaño específico en mente, 800 X 600 es un buen compromiso entre el tamaño de la pantalla y el tamaño del archivo.
2

Dibuje su elemento principal en el área de dibujo o " escenario". Este es el primer fotograma de la línea de tiempo.
3

Crear una nueva capa en la línea de tiempo y sacar el segundo elemento en el escenario. Repita este paso para cada elemento que desee animar .
4

Dibujar todos los elementos de fondo que no se animaron en una capa separada sola . Usted debe nombrar a sus capas de hacer un seguimiento de ellos .
5

Seleccione una capa que desea animar . Ir a la estructura de la escala de tiempo en el que desea mostrar su primera animación. Si la animación dura 1 segundo, y el framerate es de 24 fotogramas por segundo , entonces usted debe ir a la estructura 24 . En la línea de tiempo en la capa , haga clic en ese cuadro y haga clic en " Insertar fotograma clave " . Esto reproduce el primer cuadro.
6

editar fotogramas clave en el segundo estado de la animación. Ya que estás en sus primeras etapas de uso de Flash , se adhieren a simples cambios de estado como mover un elemento a través de la pantalla, o la transformación de una forma de un círculo en un cuadrado.
7

Haga clic en el espacio entre los dos fotogramas clave . Si el cambio de estado se mueve de un elemento de un lugar a otro , haga clic en "Crear interpolación clásica . " Si no va a utilizar Flash CS4 , el comando será " Crear interpolación de movimiento. " Si el cambio de estado se transforma de una forma a otra , entonces usted debe hacer clic en "Crear interpolación de forma " en su lugar.
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Repita estos pasos para cada elemento que desea animar. Las capas mantienen estos elementos por separado , pero la línea de tiempo jugarán todos juntos , como una película .
9

Prueba la animación, ir al menú "Control " y hacer clic en " Probar película " .
10

Ir al menú " archivo" y haga clic en " Exportar película " . Guardar la película como un archivo swf . . Esta es la animación flash.

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