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Cómo encender un edificio para la noche de render

2011/11/30
Con el tremendo éxito de tantos gráficos animados y películas Computer Imagery mejorados en los últimos años , muchas personas están comenzando a utilizar sus computadoras personales y software para crear sus propias imágenes o animaciones en 3D prestados. Esto solía ser imposible en casa, porque los programas utilizados para crear imágenes CGI requieren potencia de los ordenadores fuera del alcance del consumidor medio . Pero hay varios programas a un precio razonable que funcionan en las computadoras de hoy en día . Por ejemplo, si usted quiere hacer una escena nocturna de un edificio iluminado , puede utilizar Vue Infinite para realizar la tarea . Cosas que necesitará
Vue Infinite
Construcción modelo
Mostrar más instrucciones
1

Ir a un sitio como " Renderosity " o " Daz3D ", y navegar sus áreas libres de un modelo de construcción que le gustaría utilizar en su lugar. Vue Infinite puede importar casi todos los principales formatos de modelos 3D , tales como Wavefront OBJ , 3DS y Lightwave . Descargar el modelo que elija a su equipo.
2

abierto Vue Infinite . Seleccione " Archivo" y haga clic en " Abrir ". Busque la escena que desee añadir un edificio iluminado con y abrirlo.
3

Seleccione " Atmosphere" y haga clic en "Load Atmosphere ". En el diálogo que aparece, navega por las categorías y elegir y la noche o el ambiente crepuscular que desea utilizar . A continuación, haga clic en " Aceptar".
4

Seleccione " Archivo" en el menú y haga clic en " Importar". En el diálogo que aparece, busque el modelo que ha cargado en el paso 1 y lo pongo en la escena. Utilice las funciones de " Posición" que aparecen junto a la modelo a la posición y cambiar el tamaño del modelo de "Escala " y . También puede utilizar el icono de "Drop ", ubicado en la parte inferior izquierda para dejar el edificio en el plano o superficie del terreno en la escena.
5

Haga clic en el icono de "Light Añadir " en la parte inferior izquierda y seleccione "Light Point " como tipo . A continuación, utilice la función de movimiento para colocar el punto de luz en el interior del edificio , la coloque en una de las habitaciones que le gustaría que aparezca iluminado. Utilice la opción "Propiedades luminosos" en la parte superior derecha para ajustar el brillo y caída de la luz .

6 Repita el paso 5 para agregar todas las luces que desee dentro del edificio.
7

Seleccione el icono "Agregar Light " de nuevo y elegir el "Spotlight ". Ajuste en la vista usando las funciones " Rotar " "Posición " y apuntar a la construcción como si está siendo iluminado por una farola . Ajuste el brillo y caída . Ahora puede hacer que el edificio.

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