“Conocimiento software>Software de Animación

¿Quién inventó Animación 3D

2011/4/14
¿ No existe una persona responsable de la creación de animación en 3D . En cambio, es el resultado de la culminación de varios innovadores y avances tecnológicos. Advenimiento del arte de ordenador

infografía primeros eran torpes y difíciles de producir. Los usuarios tenían que crear su arte por ordenador mediante la introducción de ecuaciones matemáticas complejas y coordenadas . Creación del software Sketchpad en 1961 de Ivan Sutherland hizo infografía para despegar . Su programa permite a los usuarios utilizar un lápiz óptico para dibujar en realidad imágenes de un ordenador para replicar . Este software se convirtió en la inspiración para gran parte del software de gráficos de ordenador utilizados en la actualidad .
World Goes Digital

Cuando Thomas Knoll creó y lanzó Adobe Photoshop en 1988 , lo decía en serio de ser un simple programa de edición de imágenes . A principios de los años noventa , muchas revistas , agencias de publicidad y estudios de cine estaban utilizando Photoshop y su programa Illustrator hermana para crear sus imágenes de gran consumo .
Disney Goes Digital
< p > Disney Feature Animation gobernó el mundo de la animación 2 - D, ya que a finales de 1930 , y era más fuerte que nunca en los años ochenta . Durante lo que se conoció como el Disney Renacimiento, animadores buscaron nuevas maneras de hacer que sus películas se destacan. Ellos empezaron animando elementos más detallados , como el salón de baile durante la escena de baile de "La Bella y la Bestia " y la alfombra en "Aladdin ", usando 2 -D software de animación por ordenador.
Digital Películas enteras

los ejecutivos de Disney buscó en costos y tiempo las técnicas de corte de convertir más de sus películas muy lucrativos por año. Una compañía conocida como el Grupo de Gráficos introdujo un sistema informático que permite a los animadores automatizar la tinta laborioso y partes para colorear del proceso. Con el lanzamiento de " Pocahontas " en 1995 , Disney fue el primer estudio de animación de utilizar este proceso en computación para una película entera .
Pixar

John Lasseter, un empleado en el grupo Gráficos , creada cortos de animación 3 -D para ayudar a vender sus productos. Estos cortometrajes ganaron tanto la atención que Disney y el Grupo de Gráficos (rebautizada Pixar ) se unieron para lanzar "Toy Story " en 1995. La película fue un éxito y demostró que cueste menos y tener menos tiempo que la producción de películas de animación 2 -D. Estrenos de Pixar posteriores películas, y los de otros estudios de animación , demostraron que el 3- D sería el futuro de la animación .

Software de Animación
Cómo hacer pantalla animados
Principios de Animación Staging
Cómo hacer un dinosaurio en Lightwave
¿Cuál es una buena guía a seguir para agregar una presentación de animación?
Cómo hacer que las películas de destello Con SWiSH
Cómo hacer una pelota de baloncesto saltando en Swish Max
Cómo importar archivos SWF en Flash CS3
Cómo hacer personajes de Autodesk
Conocimiento de la computadora © http://www.ordenador.online