“Conocimiento software>Software de Animación

Cómo crear explosiones en Lightwave

2012/4/29
Lightwave es un programa de animación por ordenador de clase industria hecha por Newtek . Se utiliza para crear efectos para muchas películas y series de televisión , y está formado por dos componentes: Modeler y Layout. La creación de explosiones utilizando cualquier software de animación por ordenador es un proceso difícil y requiere ya sea una gran dosis de paciencia y conocimiento previo de cómo funciona el programa . La manera más común de crear explosiones es utilizar hypervoxels y texturas , en lugar de tratar de crear un modelo específico . Programa Layout Instrucciones
1

Abierto de Lightwave y elegir el número de fotogramas que desea en la línea de tiempo debajo de la ventana principal. Tire de la cámara de nuevo para asegurarse de que va a ver el área que va a crear la explosión y agregar cualquier fondos u objetos que desea incluir
2

Crear un objeto emisor y seleccione "Generar a través de: . Frame "en el menú desplegable. Establecer el límite de partículas a lo que usted desea . Un nivel más alto significa tiempos de procesamiento más lento, pero una explosión más detallada. A nivel de aproximadamente 50 es un buen lugar para empezar. En la pestaña " Particle " establece la " vida" a la longitud , en los marcos de la explosión. En la pestaña " Movimiento" , establezca el " Explosion " a " 1 " y el " Vibration" a " 0,25 ". Cierre la caja y abra el diálogo "Motion Opciones" para la cámara. Dile a orientar el objeto emisor .
3

Abra el cuadro de diálogo " Efectos " y seleccione la pestaña " volumétrica " . Añadir " hypervoxels " y abra la ventana de diálogo. Haga doble clic sobre el objeto emisor para encenderlo . En las opciones , ajuste " Tipo de objeto " con el volumen y establecer el "tamaño de partícula " al pequeño en relación con la escena. Establecer el " Variación Size" a entre 30 por ciento y 50 por ciento y desmarque la opción " Alinear a la ruta . "
4

Crear una textura " Turbulance " estándar en la pestaña " hypervoxels " . Haga clic en la pestaña " sombreado" y desactive "Sombras volumétricas . " Ajuste la calidad de render si lo deseas .
5

Crear un " degradado" la textura del color de la explosión en el rango de color naranja y rojo, que va de un color claro a uno oscuro. Crear un degradado duplicado y adjuntarlo al canal Luminosidad . El gradiente debe ir de blanco a gris medio . Establecer una alta luminosidad de alrededor de 250 por ciento , una alta opacidad, espesor bajo y una alta suavidad. Cierre el editor de la textura.
6

Abra las "Propiedades de la cámara" , y marca " Motion Blur ". Guardar y hacer su escena.

Software de Animación
Cómo crear un Coin Toss en Flash
Cómo hacer algo transparente en Flash Macromedia
Cómo aprender en flash para principiantes
Cómo escribir texto en un GIF animado preexistentes
Cómo obtener la URL en Flash
Cómo crear su propio juego de SoftPedia
Cómo hacer que las fuentes más agudo en flash
Cómo vincular malla de un esqueleto en XSI
Conocimiento de la computadora © http://www.ordenador.online