Comprender archivos del modelo MMD
* Extensión del archivo: Los modelos MMD generalmente vienen en un formato de archivo '.pmx` o `.pmd`. Estos son los archivos del modelo central que MMD reconoce.
* Archivos de soporte: Junto con el archivo `.pmx` o` .pmd`, puede encontrar carpetas con texturas (imágenes para la apariencia del modelo), archivos de expresión (utilizados para animaciones faciales) y otros recursos relacionados. Mantenlos juntos.
Pasos para agregar modelos
1. Localice su carpeta de instalación de MMD:
* Aquí es donde instaló MMD. El valor predeterminado es a menudo algo así como `c:\ mikumikudance`. Si lo instaló en una ubicación diferente, encuentre esa carpeta.
2. Crear o encontrar una carpeta "File de usuario" o "Modelo":
* Dentro de su carpeta de instalación MMD, generalmente hay una estructura de carpetas. Busque estas carpetas en orden:
* `UserFile` (esta es la ubicación más común).
* `Model` (una carpeta de" modelo "más simple podría existir en algunas versiones o si la creó usted mismo).
3. Copie o mueva archivos de modelo:
* Copiar (o mover) el archivo `.pmx` o` .pmd` y la carpeta completa que contiene las texturas del modelo y otros archivos En la carpeta `UserFile \ Model` o` Model` que encontró en el paso 2. Es crucial mantener el archivo del modelo y su carpeta asociada. MMD se basa en la estructura de la carpeta para encontrar las texturas y otros activos para el modelo.
4. Lanzar MMD:
* Abra la aplicación Mikumikudance.
5. Cargue el modelo:
* En la interfaz principal de MMD:
* Haga clic en el botón "Modelo de carga" (モデル読込). (El texto puede estar en japonés, pero busque el botón con una silueta de personaje).
* Aparecerá una ventana de selección de archivos.
* Navegue a la carpeta `UserFile \ Model` o` Model` donde copió el modelo.
* Seleccione el archivo `.pmx` o` .pmd` del modelo que desea cargar.
* Haga clic en "Abrir" o el botón equivalente para cargar el modelo.
Solución de problemas
* El modelo no aparece/errores:
* Texturas faltantes: Este es el problema más común. Asegúrese de copiar la * carpeta completa * que contiene las texturas del modelo en el directorio `UserFile \ Model` o 'Model` junto con el archivo` .pmx` o `.pmd`. El archivo `.pmx` o` .pmd` contiene referencias a estos archivos de textura.
* Estructura de carpeta incorrecta: Vuelva a verificar que la carpeta de textura se encuentre en la carpeta `UserFile \ Model` o` Model`. No solo descarte todos los archivos de textura en el directorio MMD principal.
* Archivo de modelo corrupto: El archivo `.pmx` o` .pmd` podría ser corrupto. Intente volver a descargar el modelo desde la fuente original.
* Modelo incompatible: Los modelos muy antiguos (originalmente hechos para versiones anteriores de MMD) podrían no funcionar perfectamente con versiones más nuevas, o viceversa. Pruebe un modelo diferente si sospecha esto. (Esto es menos común en estos días).
* Los componentes de DirectX faltantes: MMD requiere ciertos componentes de DirectX. Asegúrese de tener el último tiempo de ejecución de DirectX instalado. La descarga de MMD podría haber incluido un instalador para DirectX.
* Nombres de modelos conflictivos: Si tiene múltiples modelos con el mismo nombre de archivo exactamente en la misma carpeta, MMD podría tener problemas para distinguirlos. Cambie el nombre de uno de los archivos de modelo.
* El modelo aparece negro/blanco/Colores faltantes:
* Esto casi siempre significa que las texturas no se están cargando. Consulte la sección "Texturas faltantes" arriba.
* Asegúrese de que los archivos de textura estén en un formato que MMD pueda leer (generalmente `.png`,` .jpg` o `.bmp`).
* A veces, la configuración de material del modelo puede ser incorrecta. Este es un problema más avanzado, y es posible que deba editar las propiedades del modelo dentro de MMD (usando el panel MMMEFFECTS).
* Cargas del modelo pero es pequeña/enorme:
* Esto es común. Use los controles de traducción/rotación/escala en MMD para ajustar el tamaño y la posición del modelo. Seleccione el modelo en el panel de manipulación del modelo (generalmente en el lado izquierdo de la pantalla) y use los controles del eje X, Y y Z.
* Idioma japonés:
* MMD es originalmente en japonés. Hay Patchers en inglés disponibles, pero la traducción podría no ser perfecta. Aprenda las ubicaciones y términos básicos de botones.
Ejemplo
Digamos que descargó un modelo Hatsune Miku. Después de extraer el archivo zip, los encuentra:
* `Hatsunemiku_v1.pmx`
* Una carpeta llamada `hatsunemiku_textures` (que contiene archivos` .png` como `cabello.png`,` skin.png`, etc.)
Lo harías:
1. Copiar * Ambos * `hatsunemiku_v1.pmx` * y * toda la carpeta` hatsunemiku_textures` en `c:\ mikumiKudance \ userfile \ model` (o donde sea su` `Úserfile \ model` o` model` de la carpeta).
2. Luego, inicie MMD y use el botón "Modelo de carga" para cargar `hatsunemiku_v1.pmx`.
Siguiendo estos pasos y asegurando que los archivos del modelo estén correctamente organizados, debería poder cargar y usar sus modelos descargados en Mikumikudance. ¡Buena suerte y diviértete animando!