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¿Cómo se agrega modelos a Miku Dance como si ya lo descargara, entonces cómo el juego?

2015/7/31
De acuerdo, descompongamos cómo agregar modelos a Mikumikudance (MMD) después de que ya haya descargado el software y los modelos. MMD no es un juego, sino un software de animación 3D, por lo que abordaré el proceso de instalación.

Comprender archivos del modelo MMD

* Extensión del archivo: Los modelos MMD generalmente vienen en un formato de archivo '.pmx` o `.pmd`. Estos son los archivos del modelo central que MMD reconoce.

* Archivos de soporte: Junto con el archivo `.pmx` o` .pmd`, puede encontrar carpetas con texturas (imágenes para la apariencia del modelo), archivos de expresión (utilizados para animaciones faciales) y otros recursos relacionados. Mantenlos juntos.

Pasos para agregar modelos

1. Localice su carpeta de instalación de MMD:

* Aquí es donde instaló MMD. El valor predeterminado es a menudo algo así como `c:\ mikumikudance`. Si lo instaló en una ubicación diferente, encuentre esa carpeta.

2. Crear o encontrar una carpeta "File de usuario" o "Modelo":

* Dentro de su carpeta de instalación MMD, generalmente hay una estructura de carpetas. Busque estas carpetas en orden:

* `UserFile` (esta es la ubicación más común).

* `Model` (una carpeta de" modelo "más simple podría existir en algunas versiones o si la creó usted mismo).

3. Copie o mueva archivos de modelo:

* Copiar (o mover) el archivo `.pmx` o` .pmd` y la carpeta completa que contiene las texturas del modelo y otros archivos En la carpeta `UserFile \ Model` o` Model` que encontró en el paso 2. Es crucial mantener el archivo del modelo y su carpeta asociada. MMD se basa en la estructura de la carpeta para encontrar las texturas y otros activos para el modelo.

4. Lanzar MMD:

* Abra la aplicación Mikumikudance.

5. Cargue el modelo:

* En la interfaz principal de MMD:

* Haga clic en el botón "Modelo de carga" (モデル読込). (El texto puede estar en japonés, pero busque el botón con una silueta de personaje).

* Aparecerá una ventana de selección de archivos.

* Navegue a la carpeta `UserFile \ Model` o` Model` donde copió el modelo.

* Seleccione el archivo `.pmx` o` .pmd` del modelo que desea cargar.

* Haga clic en "Abrir" o el botón equivalente para cargar el modelo.

Solución de problemas

* El modelo no aparece/errores:

* Texturas faltantes: Este es el problema más común. Asegúrese de copiar la * carpeta completa * que contiene las texturas del modelo en el directorio `UserFile \ Model` o 'Model` junto con el archivo` .pmx` o `.pmd`. El archivo `.pmx` o` .pmd` contiene referencias a estos archivos de textura.

* Estructura de carpeta incorrecta: Vuelva a verificar que la carpeta de textura se encuentre en la carpeta `UserFile \ Model` o` Model`. No solo descarte todos los archivos de textura en el directorio MMD principal.

* Archivo de modelo corrupto: El archivo `.pmx` o` .pmd` podría ser corrupto. Intente volver a descargar el modelo desde la fuente original.

* Modelo incompatible: Los modelos muy antiguos (originalmente hechos para versiones anteriores de MMD) podrían no funcionar perfectamente con versiones más nuevas, o viceversa. Pruebe un modelo diferente si sospecha esto. (Esto es menos común en estos días).

* Los componentes de DirectX faltantes: MMD requiere ciertos componentes de DirectX. Asegúrese de tener el último tiempo de ejecución de DirectX instalado. La descarga de MMD podría haber incluido un instalador para DirectX.

* Nombres de modelos conflictivos: Si tiene múltiples modelos con el mismo nombre de archivo exactamente en la misma carpeta, MMD podría tener problemas para distinguirlos. Cambie el nombre de uno de los archivos de modelo.

* El modelo aparece negro/blanco/Colores faltantes:

* Esto casi siempre significa que las texturas no se están cargando. Consulte la sección "Texturas faltantes" arriba.

* Asegúrese de que los archivos de textura estén en un formato que MMD pueda leer (generalmente `.png`,` .jpg` o `.bmp`).

* A veces, la configuración de material del modelo puede ser incorrecta. Este es un problema más avanzado, y es posible que deba editar las propiedades del modelo dentro de MMD (usando el panel MMMEFFECTS).

* Cargas del modelo pero es pequeña/enorme:

* Esto es común. Use los controles de traducción/rotación/escala en MMD para ajustar el tamaño y la posición del modelo. Seleccione el modelo en el panel de manipulación del modelo (generalmente en el lado izquierdo de la pantalla) y use los controles del eje X, Y y Z.

* Idioma japonés:

* MMD es originalmente en japonés. Hay Patchers en inglés disponibles, pero la traducción podría no ser perfecta. Aprenda las ubicaciones y términos básicos de botones.

Ejemplo

Digamos que descargó un modelo Hatsune Miku. Después de extraer el archivo zip, los encuentra:

* `Hatsunemiku_v1.pmx`

* Una carpeta llamada `hatsunemiku_textures` (que contiene archivos` .png` como `cabello.png`,` skin.png`, etc.)

Lo harías:

1. Copiar * Ambos * `hatsunemiku_v1.pmx` * y * toda la carpeta` hatsunemiku_textures` en `c:\ mikumiKudance \ userfile \ model` (o donde sea su` `Úserfile \ model` o` model` de la carpeta).

2. Luego, inicie MMD y use el botón "Modelo de carga" para cargar `hatsunemiku_v1.pmx`.

Siguiendo estos pasos y asegurando que los archivos del modelo estén correctamente organizados, debería poder cargar y usar sus modelos descargados en Mikumikudance. ¡Buena suerte y diviértete animando!

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