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¿Cómo se agrega audio a GMOD como sonidos de la tabla de resonancia aparte de simplemente levantar una caja de resonancia?

2012/11/12
Puede agregar audio a GMOD de varias maneras más allá del solo uso de una caja de resonancia. Aquí hay un desglose de diferentes métodos y algunos consejos útiles:

1. Usando complementos:

* complementos de la tabla de resonancia: Existen numerosos complementos que le permiten crear y administrar tablas de sonido dentro de GMOD. Algunos populares incluyen:

* Boardboard: Este complemento es altamente configurable y le permite clasificar sus sonidos, usar teclas de acceso rápido e incluso crear interfaces personalizadas.

* BOODBOLE PERSONAL: Un complemento similar con una interfaz simple.

* complementos del efecto de sonido: Muchos complementos están diseñados para agregar sonidos específicos, como:

* Efectos de sonido para el mod: Este complemento contiene una gran biblioteca de efectos de sonido que puede usar.

* Efectos de sonido de arma: Algunos complementos se centran en reemplazar o agregar sonidos para armas específicas.

2. Scripting:

* lua scripts: Puede escribir scripts de Lua para reproducir sonidos en momentos o eventos específicos. Puedes activar sonidos a través de:

* Acciones del jugador: Como presionar una tecla, disparar un arma o interactuar con un objeto.

* Eventos del juego: Al igual que el jugador se une, las muertes o el objeto genera.

* Script de ejemplo: Aquí hay un guión básico de Lua para reproducir un sonido cuando un jugador se une:

`` `lua

- Establezca la ruta en su archivo de sonido

Local SoundFile ="Path/to/Your/Sound.mp3"

- función para reproducir el sonido

Función OnplayerJoin (capt)

- Juega el sonido para todos los jugadores

Util.playsound (Soundfile, Ply:GetPos ())

fin

- Registre el oyente del evento

Hook.add ("PlayerInitialspawn", "Playjoinsound", Onplayerjoin)

`` `` ``

3. Integración del software externo:

* VoiceMeeter: Este software se puede utilizar para enrutar el audio desde su computadora a GMOD. Luego puede usarlo para reproducir sonidos de otras fuentes, como:

* Aplicaciones de la tabla de resonancia: Muchos programas de placa de resonancia ofrecen opciones de salida que se pueden enrutar a través de VoiceMeeter.

* Archivos de audio en su computadora: Puedes activar la reproducción de sonido dentro de VoiceMeeter.

* Obs: Este software se puede usar para capturar su pantalla y mezclar audio. Luego puede usarlo para reproducir sonidos y transmitir el audio a GMOD.

Consejos:

* Formatos de sonido: GMOD generalmente admite archivos MP3 y WAV.

* Ubicación del archivo de sonido: Mantenga sus archivos de sonido organizados y accesibles dentro de su carpeta GMOD o una carpeta dedicada "Sounds".

* Volumen de sonido: Use la configuración de volumen de GMOD para ajustar el nivel de efectos de sonido.

* Prueba: Siempre pruebe su implementación de audio para asegurarse de que funcione según lo previsto.

Elegir el método correcto:

* Facilidad de uso: Para la funcionalidad simple de la caja de resonancia, los complementos son la opción más fácil.

* Personalización: Las secuencias de comandos permite la mayor flexibilidad y control sobre la reproducción de sonido.

* Fuentes externas: La integración del software externo es útil para reproducir sonidos de otras aplicaciones o audio en vivo.

Recuerde que el mejor método para agregar audio a GMOD depende de sus necesidades específicas y habilidades técnicas.

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