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¿Cómo resolver los puzzles en Virtual Villagers : A New Home

2015/6/18
" Virtual Villagers : A New Home " es un juego de ordenador publicada por último día de trabajo . Lanzado en 2006 , este juego se centra en la estrategia de construir un pueblo y mantener con vida a sus habitantes mientras los ves crecer , interactuar y completar tareas. Está disponible para equipos que ejecutan Windows 2000 o superior, pero también está disponible para usuarios de Mac , ya que una aplicación de iPhone y para los usuarios de Nintendo DS . Durante el juego , los usuarios deben desbloquear nuevos logros , denominado " rompecabezas ", para enseñar a los aldeanos de autosuficiencia . Estos rompecabezas recompensar a tus aldeanos con un componente más para la supervivencia en su propio territorio más fácil. Instrucciones
1

Coloque el aldeano que ha designado como el " constructor " en la parte superior del pozo . Cuando se ha limpiado los escombros de la parte superior de la misma, se ha resuelto el rompecabezas de " Bueno " .
2

Arrastre un aldeano de cada hierba en la pantalla. Después de que él se lo ha estudiado , se ha resuelto el rompecabezas " hierbas curativas " .
3

Utilice su ratón para arrastrar el aldeano que ha designado como el " constructor " de la fundamento de la cabaña sin terminar. Una vez que se ha trabajado en la fundación, aparecerá una nueva cabaña y habrás resuelto el " A New Hut " puzzle . Esto permite a los habitantes del pueblo para tener hijos .
4

Coloque un aldeano en la parte superior de los escombros en la playa. Una vez que los residuos se ha eliminado , se ha resuelto el "Clear Beach " puzzle .
5

tren un aldeano a la condición de "Maestro Scientist" . Una vez que esto se ha logrado colocar este aldeano al lado del doble choza en el pueblo . Se puede convertir en una casa de la escuela , la solución del puzzle " School " . Cuando se construye una escuela , todos los niños creados a partir de ese momento tendrán habilidades inherentes.
6

Comprar el nivel 2 los logros de la construcción con sus puntos de tecnología. Una vez hecho esto , coloque el constructor en la parte superior de la pila de rocas que cubren la laguna. Esto desbloqueará la " laguna" logro rompecabezas, y sus habitantes tendrán acceso a más agua .
7

Haga clic y arrastre un aldeano a la punto en el mapa marcado " Patch de Strange Dead Flowers . " Esto sólo funciona si ha desbloqueado el rompecabezas de la laguna . El aldeano regará el parche de flores con el agua de la laguna. Una vez que las flores han florecido , el rompecabezas " Garden" es resuelto, permitiendo a sus habitantes a la granja para la alimentación.
8

tren a " Farmer Maestro. " Obtener la laguna. Una vez que se han cumplido estos dos requisitos , coloque el Farmer Maestro en la laguna. Esto completa el " pez mágico " puzzle , otorgando a su pueblo, el pez mágico de la fertilidad .
9

Comprar el nivel de dos requisitos espiritualidad con sus puntos de tecnología. Espere hasta que un campesino muere. Coloque cualquier aldeano en vivo en la limpieza del pueblo para designar un cementerio . Esto completa el puzzle " Cementerio " .
10

Desbloquear el nivel de exigencia tres espiritualidad mediante la compra con puntos técnicos . Coloque un aldeano en el parche " rocas extrañamente recto " para ganar su pueblo el "Templo " logro rompecabezas. Del mismo modo, un requisito de ciencias de nivel 3 ganará el pueblo de la " Idol" logro rompecabezas si se coloca un aldeano en la "Grande Rock" .
11 Alcanza el nivel

tres en todas las tecnologías. Coloque un aldeano con una afinidad constructor en la playa junto a la "Papelera de Alimentos", al lado del Templo. Se va a encontrar el tesoro escondido , completando el puzzle " tesoro enterrado " .
12

Nivel máximo tu habilidad de fecundidad al nivel tres . Elimine toda mujer que lleva un niño en la laguna para desbloquear el logro rompecabezas "Golden Child" . Se necesita el logro "Niño de Oro" para ganar la "Cueva oculta", "Mariposas" y " Planta infructuosos " logros rompecabezas . El chico de oro no puede morir , morir o crecer. Él no puede ser obligado a hacer el trabajo, pero completará las tareas de su propia voluntad.

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