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¿Cómo colocar un alambre en el Unreal

2011/1/9
La serie Unreal de juegos de ordenador , incluyendo el clásico Unreal , Unreal Tournament y sus secuelas , vienen con muchas opciones para los creadores y diseñadores del mapa de textura para examinar su trabajo en el juego . Una de estas opciones es el modo wireframe , lo que hace que todo en el juego como un modelo de alambre transparente y sin texturas o colores . Este modo permite a los usuarios ver la estructura de los objetos del juego , incluso cuando normalmente estarían fuera de la vista u ocultos . Cada juego Unreal mostrará el modo wireframe ligeramente diferente. En los juegos con el motor Unreal original, sólo personajes y objetos aparecerán en estructura metálica , no el nivel. Instrucciones
1

iniciar un juego de Unreal y cargar un solo nivel del jugador . Las opciones de modo de juego , y no afectarán su capacidad para entrar en modo alámbrico . El comando no funciona en la mayoría de los ajustes de varios jugadores, como alambre daría al usuario la capacidad de ver a los opositores a través de objetos y paredes.

2 Pulse la tecla " ~ " para abrir la consola del juego. La consola muestra todas las actividades de juego, y permite la entrada del usuario.
3

Type " RMODE 1 " sin las comillas y presiona "Enter " para activar el alambre . Pulse la tecla " ~ " para cerrar la consola.
4

Utilice el teclado y el ratón para controlar al personaje en el juego con normalidad. El modo de bastidor no va a cambiar los controles o de la mecánica , sólo las imágenes.
5

Abra la consola de nuevo cuando haya terminado y entrar en " RMODE 5 " para volver a la representación normal.


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