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Video Game Design Tips

2015/8/24
diseño de videojuegos es una de las tareas más difíciles en el mundo para hacer la correcta, porque hay muchos críticos . Usted podría desarrollar un juego emocionante para la web y en pocos días tener a millones de personas en el juego y la crítica de su juego. Mantener algunas cosas simples en la mente se asegurará de que suelte un producto de calidad cada vez. Conozca a su público (Investigación)

A quién se dirige el juego de ? Si usted está construyendo un juego de simulación de casa de muñecas para niñas de 7 a 14 , es probable que desee para evitar poner en referencias serias sobre las luchas políticas en curso en el extranjero. La mejor manera de saber lo que le gusta audiencia es buscar la cultura pop actual que su demografía está interesado pulg Haga un poco de investigación en los principales sitios web o en revistas que se dirigen a su público . Preste especial atención no sólo al contenido, sino a los anuncios. Las agencias de publicidad gastan millones y millones de dólares en la investigación - no hay ninguna razón por la que no debe tomar ventaja de ello
jugar su propio juego , y dejar que otros juegos ( Beta Testing )
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Usted necesita asegurarse de jugar completamente a través de su juego varias veces antes de lanzarlo al público en general. Esté atento a los problemas técnicos, así como las áreas que simplemente no consideran divertido. Debe haber algo para llamar la atención de los jugadores cada 30 segundos o más para mantener su interés , y un evento importante cada pocos minutos . Asegúrese de permitir que un grupo cerrado de amigos o compañeros de jugar el juego , así y le den su opinión durante el proceso de creación - . Más ojos son siempre mejores en la búsqueda de fallos
Sigue es simple (interfaz de usuario )

el juego puede ser tan emocionante y tan complejo como sus habilidades de programación y de la imaginación , sino un área a menudo pasada por alto de diseño que puede arruinar un juego, por lo que es imposible jugar , es su controlar el sistema. Si usted está trabajando en un juego de consola , desea que los controles lo más intuitivo posible . Usted puede hacer esto mirando otros juegos que son similares a la suya y con un esquema similar. La mayoría de los shooters en primera persona utilizan casi exactamente el mismo esquema (basado en el tipo de consola ) para una muy buena razón: hace que se sienta familiarizado con el jugador y mejora su experiencia
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