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Game Maker

2013/2/11
Instrucciones " Game Maker " es un programa que permite a los usuarios crear sus propios juegos de PC . Creación de un juego dependerá en gran medida de su propia creatividad , el diseño del juego en tu propia cabeza . Las instrucciones básicas para el "Game Maker" implican la creación de los eventos del juego y de las imágenes que los representan. Sprites

Sprites representan todas las imágenes en el juego. Para cargar un sprite, vaya al menú de recursos , se ve aquí con frecuencia , mientras que la creación del juego . Seleccione la opción " Crear Sprites " . En la ventana que aparece , introduzca un nombre para tu sprite y luego haga clic en el botón "Load Sprite" . Esto nos lleva a otra ventana , donde usted tiene que traer el menú de Recursos y seleccione uno de los muchos. Bmp para representar a tu sprite . Al pulsar el botón " OK" salvará a este elemento sprite.
Eventos

Eventos como objetos y sonidos crean la acción en el juego . En el menú Recursos , seleccione "Crear Objeto " en el cuadro desplegable para abrir el cuadro de propiedades del objeto . A partir de este cuadro , que se elija el nombre del objeto y seleccione todas las acciones que desee para el objeto. Decida si desea que este objeto sea sólido o visible. Con el botón "Add Event" , puede seleccionar los eventos para el objeto de hacer. El lado derecho de la caja tiene listas de movimientos para el objeto de realizar. Haga doble clic en uno de estos movimientos para que aparezca el siguiente cuadro , en el que se entra en los detalles de la medida, como la velocidad y dirección. Para añadir sonido a caso , vaya al cuadro de propiedades de objetos y seleccione "Collision " en el menú Add Event , a continuación, haga clic en el icono "Sonido" en la columna Acción para que aparezca la ventana Reproducir sonido . Contiene una lista de sonidos para que introduzca en el campo de sonido .

Habitaciones

Las habitaciones son donde el juego tiene lugar . Con el comando "Create Room " en el menú Recursos , aparecerá el cuadro de propiedades de habitaciones . En el panel de navegación de la izquierda , seleccione "Configuración" , ahora puede introducir su propio nombre y título para su juego. Cuando vas a la pestaña Objetos , haga doble clic en el icono de "Object Name" , que debe ser similar a un portapapeles . En la ventana que aparece, usted puede encontrar sus objetos guardados , añadirlos a su habitación. Ahora cree un fondo de la habitación , vaya a la pestaña Fondo y la elección de uno de los fondos disponibles en la lista .

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