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Battle Animation Tutorial

2015/4/20
Engañar a la mente en la creencia de una serie de imágenes fijas de marco se están moviendo a través de una pantalla de vídeo , animación crea la ilusión de movimiento continuo. Un uso común de la animación está en la creación de juegos de ordenador de combate simulado , donde las figuras de acción se mueven e interactúan. Para la decepción de la animación funcione correctamente , cada imagen fija sucesiva debe limitarse a pequeños cambios de posición , por lo que la imagen no parece cambiar de repente entre los diferentes puntos de la pantalla . Cosas que necesitará
Foto software de edición de programa de computadora
Animación clipart
Animation software programa
Mostrar más instrucciones
1

Abra la edición de fotos programa de software en su ordenador. Haga clic en la ficha "Archivo " en la esquina superior derecha de la pantalla con el ratón . Haga clic en " Abrir" en el menú desplegable y busque la carpeta de imágenes prediseñadas de animación en el ordenador , abra el archivo de hoja de batalla clipart desea, con el ratón. Haga clic en " Guardar como" y seleccione "Imagen de mapa de bits " en el menú desplegable. Cierre el programa de edición de fotografías.
2

Abra el programa de software de animación en tu computadora. Seleccione " Importar" en el menú desplegable de la pestaña " Herramientas" e importar el archivo de hoja de batalla bitmap guardado en el programa de animación.
3

Abra la pantalla "Gestión de recursos " en el " menú Herramientas " . Desde el interior de la pantalla de gestión de recursos , abra la herramienta de animación "Base de datos " en el menú desplegable.

4 Haga clic en la primera pose en la serie de figuras en la parte inferior izquierda de la ventana de base de datos con el ratón y arrastrar y soltar la primera pose en el cuadro de la animación, por encima de las cifras.
5

Haga clic en el número " 1 " en el cuadro de lista desplegable de animación para asignar el plantear una posición de la secuencia . Repita el procedimiento con cada sucesiva pose, asignando a cada pose siguiente número más alto, hasta que haya insertado el número deseado de actitudes en la secuencia de animación . Para lograr un efecto de animación lisa , seleccionar un mínimo de 12 diferentes poses de la misma figura . Sin embargo , ya que la cifra se repetirá automáticamente la secuencia de movimiento , no es necesario crear más de 18 al 20 poses diferentes.
6

Seleccione la función " Animation Battle " en el menú desplegable de en la pestaña "Herramientas " . Haga clic en "Extra " y desplácese hacia abajo para seleccionar el movimiento deseado para cada pose en la serie. A modo de ejemplo , seleccione " Aún así," o " inactivo " para la figura de permanecer inmóvil, o " Attack" para mover la figura a seguir. Haga clic en " Guardar" cuando se tiene el número deseado de movimientos asignados a su carácter.

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