* No hay base de datos centralizada: No hay una base de datos global y accesible para el seguimiento de las ventas de cada videojuego lanzado, especialmente títulos oscuros o muy tempranos.
* Juegos autoeditados e independientes: Muchos juegos independientes y autoeditados tienen cifras de ventas extremadamente bajas que nunca se informan públicamente.
* Definición de "venta": Lo que constituye una "venta" puede ser ambigua. Una sola copia vendida a un amigo no se grabaría necesariamente, mientras que un juego regalado como promoción no contaría como una venta.
Si bien es imposible nombrar * el * juego mínimo vendido, es seguro decir innumerables juegos increíblemente oscuros, especialmente aquellos lanzados antes de una distribución digital generalizada, vendidas muy pocas, si es que hay alguna, copias más allá de los círculos de los desarrolladores.