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¿Qué cuenta como un videojuego?

2016/4/25
¡Definir lo que cuenta como un videojuego puede ser sorprendentemente complicado! Es una categoría amplia con un paisaje en constante evolución. Sin embargo, aquí hay algunos elementos clave que generalmente se consideran esenciales:

Características del núcleo:

* Interactive: Usted, el jugador, debe tener una influencia directa en el resultado del juego a través de la entrada, ya sea usando un controlador, teclado, pantalla táctil u otros medios.

* Reglas y objetivos: Debe haber un conjunto de reglas y objetivos que guíen el juego, ya sea derrotar a los enemigos, resolver rompecabezas o lograr un puntaje específico.

* Comentarios visuales y auditivos: El juego debe presentar una experiencia visual y/o auditiva que responda a las acciones del jugador y proporcione comentarios sobre el estado del juego.

Más allá de lo básico:

* Digital: Si bien existen juegos físicos (como juegos de mesa), el término "videojuego" generalmente se refiere a juegos jugados en dispositivos digitales como computadoras, consolas o dispositivos móviles.

* impulsado por software: La lógica y las reglas del juego generalmente se implementan a través del código de software.

* Enfoque de entretenimiento: Si bien algunos juegos pueden tener fines educativos o terapéuticos, el objetivo principal suele ser el entretenimiento.

Las áreas grises:

* Simulaciones: Algunas simulaciones, como simuladores de vuelo o juegos de estrategia, pueden considerarse videojuegos, mientras que otras pueden estar más centradas en aplicaciones prácticas.

* Ficción interactiva: Los juegos basados ​​en texto que dependen en gran medida de la narración de cuentos y las opciones de jugadores pueden desdibujar la línea entre la literatura y los videojuegos.

* Realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR): Estas tecnologías están cambiando rápidamente el panorama de los juegos, lo que hace que la definición sea aún más fluida.

En última instancia, si algo cuenta como un videojuego puede ser subjetivo. Sin embargo, las características centrales de la interactividad, las reglas y la retroalimentación visual/auditiva generalmente se consideran esenciales. A medida que la tecnología continúa evolucionando, las líneas entre diferentes formas de medios continuarán desdibujando, haciendo que esta definición sea aún más desafiante en el futuro.

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