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Cómo hacer el Halo Trial Run Faster

2011/11/26
"Halo " es la primera de una serie de primera persona juegos de acción , desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft . El juego gira en torno a una guerra entre los humanos y una facción alienígena conocida como el Pacto , y tiene lugar en un mundo creado artificialmente llamado Halo. El ensayo "Halo " le permite reproducir una sola misión del juego. Cuando "Halo ", fue lanzado en 2001 , fue muy exigente gráfica y muchas computadoras había problemas para la obtención de tasas de refresco jugables . En general , 24 fotogramas por segundo es la velocidad deseada para el buen juego. Tasa de fotogramas se puede aumentar cambiando algunos ajustes de vídeo del juego. Instrucciones
1

Encienda el ordenador. Inicie el juicio "Halo " .
2

clic en "Configuración" cuando aparezca la pantalla de título "Halo " .
3

Haga clic en " Configuración de vídeo ". El ensayo "Halo " tiene nueve ajustes , siete de los cuales que se pueden ajustar para mejorar framerate . Los ajustes son "Resolución ", " Fotogramas ", " especular ", "Sombras ", " Tatuajes ", " partículas " y " Calidad de las texturas ".
4

Ajuste esta configuración haciendo clic en las flechas al lado de cada rúbrica a un nivel de un ajuste o apagarlo. Resolución se puede bajar hasta 640 por 480 , pero lo mejor es ajustar la resolución para que coincida con su monitor.
5

Ajuste framerate eligiendo " VSYNC ", "NO VSYNC " o " 30 FPS. " NO VSYNC es mejor para aumentar la velocidad de fotogramas , pero se puede producir lagrimeo horizontal y sólo debe utilizarse como último recurso . Treinta FPS es el valor predeterminado .
6

Ajuste especular seleccionando "ON " o "OFF ". Es activado por defecto . Si se apaga, impulsará al framerate , pero algunos efectos de iluminación, como las explosiones de armas , reflejos y brillo será menor . Intente apagar especular como su primer ajuste . Esto le puede dar una mejora satisfactoria sin sacrificar otros niveles de detalle.
7

Ajusta las sombras por la elección de "ON " o "OFF ". Es activado por defecto . Deshabilitar este eliminará sombras carácter y mejorar framerate .
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Ajuste calcomanías eligiendo "ON " o "OFF ". Es activado por defecto . Deshabilitar este aumentará framerate , pero la sangre y agujeros de bala no se mostrará .
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Ajuste partículas optando por "Off ", " Bajo" o "Alto". El ajuste predeterminado es Alto. Las partículas son cosas como el polvo y las chispas . Partículas de ajuste en Bajo o Apagado aumentarán framerate .
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Ajuste la calidad de textura eligiendo "Bajo ", " Medio" o "Alto" . El ajuste predeterminado es Alto. La reducción de la calidad de la textura mejorará framerate , pero bajar la calidad de los patrones en los objetos .

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