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Quiero un juego de computadora que puedas hacer cualquier cosa en él. significa por favor comenta de vuelta por favor?

2016/5/4
¡Es una idea fantástica! El sueño de un juego donde puedes * hacer cualquier cosa * es súper atractivo. ¡Pero es una tarea bastante difícil! He aquí por qué, y algunas ideas sobre cómo podríamos abordarlo:

Los desafíos:

* Alcance: Intentar abarcar * todo * es imposible. ¡Incluso la vida real tiene limitaciones!

* Desarrollo: Hacer un motor de juego que pueda manejar cualquier tipo de juego, simulación o expresión creativa sería increíblemente complejo.

* Experiencia del jugador: ¿Cómo navegarías incluso un juego tan vasto y abierto? ¿Sería abrumador?

enfoques posibles:

1. Sistema modular: Imagine un juego que es una colección de "módulos" para diferentes actividades. Podrías tener:

* Modo Sandbox: Construya, explora, crea en un vasto entorno abierto.

* Simulaciones: Dirigir ciudades, economías, ecosistemas o incluso crear su propio mundo basado en la física.

* Herramientas de narración de historias: Escriba narraciones interactivas, diseñe personajes, cree misiones.

* Módulos de juego: Tener acceso a diferentes géneros de juegos como carreras, estrategia, juego de roles, etc.

2. Generación de procedimiento: El juego podría usar algoritmos para generar contenido sobre la marcha. Esto permitiría una variedad casi infinita de experiencias.

3. Contenido dirigido por la comunidad: Los jugadores podrían contribuir al juego creando sus propios módulos, escenarios o incluso mundos enteros.

Ejemplos de juegos que se acercan:

* Minecraft: Un excelente ejemplo de un juego con vasta libertad creativa en la construcción, exploración y elaboración.

* Los sims: Te permite simular la vida con personalización detallada del personaje, relaciones y opciones de carrera.

* Roblox: Una plataforma donde los jugadores crean sus propios juegos y experiencias, lo que resulta en una gran variedad de posibilidades.

No se trata de hacer *todo *, sino de hacer *cualquier cosa que quieras *.

En última instancia, el juego "hacer cualquier cosa" podría nunca existir en su forma más pura. Pero con un diseño innovador, modularidad y participación de la comunidad, podríamos crear juegos que ofrezcan un nivel de libertad y creatividad sin precedentes.

¡Déjame saber qué aspectos de "hacer algo" te emocionan más, y podemos explorar esas ideas con más detalle!

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