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Cómo hacer una pantalla de título en la Unidad

2011/8/13
La unidad es una herramienta de desarrollo para PC , Mac, consola y juegos en red . Los usuarios pueden representar gráficos , sonido , control de colocar objetos y cambiar las funciones de iluminación de su juego. Usted puede optar por crear un 3 -D o juego 2 -D con Unity . Independientemente del tipo de juego que decide hacer , tendrá una pantalla de título para ponerlo todo junto . Puedes crear un nuevo escenario para actuar como una pantalla de título para su juego y añadir opciones de menú para él también. Instrucciones
1

Unidad abierto , haga clic en "Archivo" y cargar un juego ya existente o iniciar uno nuevo.
2

Presione " Ctrl " y más " N " para crear una nueva escena. Establezca esta escena como la primera escena en la jerarquía de su juego.
3

Haga clic en " Ver Escena " icono para ver esta escena y realizar cambios en él , proporcionando un fondo para la pantalla del título .

4 Haga clic en el menú " Crear" y seleccione " GameObject . " Elija para insertar un nuevo objeto de juego que actuará como el botón de inicio para el juego.
5

clic "Componentes " del nuevo juego de objetos la cual podrás seleccionar "Guión ". Introduzca la secuencia de comandos " Application.LoadLevel " seguido del nombre del nivel de las cotizaciones .
6

Guarde su trabajo y cargar el juego para poner a prueba la pantalla de título .

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