Aquí hay un desglose:
* x servidor: Este es el componente central, que se ejecuta en la máquina de visualización. Administra el hardware de visualización (pantalla, teclado, mouse), gráficos de dibujo, manejo de eventos de entrada y administración de Windows. Piense en ello como el "tablero de dibujo" central y el manejador de eventos. Siempre se está ejecutando en la máquina de visualización.
* x clientes: Estas son aplicaciones (como un navegador web, editor de texto o juego) que solicitan al servidor X que muestre gráficos y maneje la entrada del usuario. No acceden directamente al hardware; En cambio, se comunican con el servidor X a través de protocolos de red (generalmente localmente, pero pueden ser remotamente). Envían comandos de dibujo (por ejemplo, "dibujan un rectángulo aquí") y reciben eventos (por ejemplo, "Haga clic en el mouse en esta posición").
Cómo funciona:
1. Solicitud del cliente: Un cliente X quiere mostrar algo. Envía una solicitud al servidor X a través de una conexión de red.
2. Procesamiento del servidor: El servidor X recibe la solicitud, la valida (verificaciones de seguridad, etc.) y la ejecuta. Esto implica manipular el hardware de la pantalla para representar las imágenes.
3. Respuesta del servidor (opcional): El servidor puede enviar información al cliente, como confirmar la solicitud o enviar notificaciones de eventos (como un clic del mouse).
4. Actualización de visualización: Los cambios son visibles en la pantalla.
Aspectos clave del modelo de cliente cliente en x:
* Transparencia de la red: El cliente y el servidor pueden residir en diferentes máquinas. Esto permite a los usuarios acceder a aplicaciones que se ejecutan en un servidor potente desde una máquina cliente menos potente. Esta es la base del reenvío X11 (por ejemplo, usar SSH para acceder a un escritorio remoto).
* Diseño modular: Los clientes son independientes entre sí y del servidor. Las nuevas aplicaciones se pueden agregar fácilmente sin modificar el servidor.
* Implicaciones de seguridad: Debido a que los clientes se comunican con el servidor a través de una red, la seguridad es una preocupación crítica. X11 tiene mecanismos para administrar el control de acceso y la autenticación.
En resumen, el "servidor cliente" en el sistema de ventana X no es una aplicación específica, sino la arquitectura subyacente que permite que múltiples aplicaciones independientes interactúen con una sola pantalla, potencialmente en una red. El servidor X es la autoridad central que administra el hardware de la pantalla, y los clientes X son las aplicaciones que solicitan servicios a partir de él.