* Generadores/editores de arte ASCII: Estas son herramientas simples que le permiten crear imágenes usando solo caracteres de texto. A menudo tienen una funcionalidad limitada, pero son fáciles de usar y no requieren un hardware potente. Muchos son herramientas en línea, pero algunas son aplicaciones independientes.
* Editores de gráficos vectoriales basados en texto: Estos son más avanzados que los generadores de arte ASCII. Si bien aún dependen en gran medida de la entrada de texto para definir formas y rutas, permiten un control más preciso y pueden producir imágenes más limpias y escalables. Son menos comunes que las opciones basadas en ráster.
* Entornos de programación con bibliotecas gráficas: Lenguajes como Python (con bibliotecas como Pygame o Turtle), Processing o JavaScript (con bibliotecas como P5.Js) le permiten escribir código que genera imágenes, incluidos los que parecen bocetos o dibujos, a menudo con más control que las interfaces de punto y clic.
* Modelos AI de texto de texto avanzado (con la solicitud): Si bien no es estrictamente "escribiendo", estos modelos le permiten describir una imagen utilizando indicaciones de texto y generan una imagen basada en su descripción. Podría, por ejemplo, describir un boceto de un gato, y la IA generaría una imagen correspondiente. Los ejemplos incluyen Midjourney, Difusión estable y Dall-E 2. Estas producen imágenes que a menudo son más sofisticadas de lo que las herramientas más simples pueden lograr, pero requieren un enfoque más indirecto.
La mejor opción depende de sus necesidades y habilidades técnicas. Si desea dibujos simples y rápidos, un generador de arte ASCII podría ser suficiente. Para más control e imágenes complejas, un entorno de programación o un modelo de IA avanzado sería más adecuado.