* Vulnerabilidades de seguridad: Flash tenía una larga y notoria historia de defectos de seguridad. Estas vulnerabilidades lo convirtieron en un objetivo principal para el malware y los piratas informáticos, lo que representa un riesgo significativo para los usuarios. Las actualizaciones frecuentes eran necesarias, pero no podían mantenerse al día con la corriente constante de los agujeros recién descubiertos. Esto se convirtió en un factor importante en la decisión de los desarrolladores de navegadores de eliminarlo.
* Problemas de rendimiento: Flash fue notoriamente intensivo en recursos, a menudo conduciendo a desaceleraciones, accidentes y drenaje de batería alta, especialmente en dispositivos móviles. Esto fue particularmente problemático ya que los dispositivos móviles se volvieron cada vez más dominantes.
* Aumento de HTML5: HTML5, junto con CSS3 y JavaScript, ofreció una alternativa más robusta, segura y de rendimiento para crear contenido web interactivo. Estas tecnologías no requirieron un complemento separado como Flash, y sus capacidades mejoraron constantemente para que coincidan y eventualmente superen la funcionalidad de Flash. Esto proporcionó una razón convincente para que los desarrolladores cambien a estándares web abiertos.
* La negativa de Apple a apoyarlo en iOS: La decisión de Apple de no admitir Flash en iOS dio un golpe significativo a la adopción generalizada de Flash. Dado que los dispositivos iOS eran (y siguen siendo) un segmento de mercado importante, esto obstaculizó el alcance de Flash e incentivó a los desarrolladores para que se muden a HTML5.
* El propio anuncio de Adobe: En 2017, Adobe anunció oficialmente que terminaría el soporte para Flash Player a fines de 2020. Este fue el último clavo en el ataúd, ya que los navegadores posteriormente eliminaron el soporte de flash por completo. El anuncio reflejó la inevitabilidad de su declive y el cambio hacia tecnologías web más modernas.
En resumen, Flash murió debido a una combinación de sus riesgos de seguridad inherentes, limitaciones de rendimiento, el surgimiento de alternativas superiores y las decisiones estratégicas de los principales actores en la industria tecnológica. No fue asesinado por una sola acción, sino por una confluencia de factores que hicieron que continúe su uso insostenible e indeseable.