Java Development Kit (JDK )
bibliotecas Java 3D
Ver Más instrucciones
1
Importar las bibliotecas Java 3D en su proyecto : < br . >
importación com.sun.j3d * por
3DTest public class Applet {
2
Crear una sencilla tela en la que existirán imágenes :
setLayout ( nueva BorderLayout ()); GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration (); Canvas3D Canvas3D = new Canvas3D (config ) ;
3
Crear un objeto simple universo :
< p > add ( " Center" , Canvas3D ) ; BranchGroup escena drawScene = ( ) //método para crear una imagescene.compile ();
SimpleUniverse simpleU = new SimpleUniverse ( Canvas3D ) ;
4
Insertar contenido en el local de Página 5
Definir el método " drawScene " para dibujar la imagen " ColorCube " en el universo creado :
pública BranchGroup drawScene () { BranchGroup objRoot BranchGroup = new ();
< p> objRoot.addChild ( nueva ColorCube ( 0.4 )); objRoot return;}