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Visita YoYo Games sitio web para descargar e instalar la versión gratuita del software GameMaker . El proceso de instalación es muy sencillo , sólo hay que seguir los pasos que se presentan en pantalla como cualquier otro paquete de software de Windows
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Aunque la plataforma se pretende que sea amigable para los principiantes (la interfaz hace, . de hecho, tiene muchos componentes drag- and- drop ) , todavía hay una curva de aprendizaje , y GameMaker abrir por primera vez, se confunde en el mejor.
lugar de tropezar en el software a ciegas, encontrar algunos tutoriales . Hay una amplia variedad de oficiales y aportado por los usuarios GameMaker tutoriales disponibles en línea, y usted debería ser capaz de encontrar algo que le interese si desea crear un juego de acción , un juego de rol , un juego de acción - aventura o algún tipo de juego en línea . Encuentra los tutoriales que son de especial interés para usted y tome su tiempo de trabajo a través de ellos .
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Una vez que haya completado bastantes tutoriales para tener una idea de cómo funciona el sistema GameMaker , su primera "creación" debe ser un mod de un juego de demostración o tutorial. Muchos usuarios GameMaker comparten su fuente para el juego sólo para este fin . Descargar un juego que parece similar a algo que usted quiere hacer y comenzar a "jugar " con él . Cambiar una física de objetos , ajuste las variables o crear nuevos niveles. Tener una idea de lo que funciona y lo que no.
Si usted está interesado en la aplicación de sus propios gráficos o sonido , comenzar a trabajar con el proceso de importación de archivos de audio y de imagen externa en el proyecto GameMaker y su implementación en eventos GameMaker .
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Este es un paso opcional. Cuando esté listo para crear un juego que es verdaderamente su propia , considerar el pago de la versión completa de GameMaker , que abre muchas características avanzadas . Esto también sería un buen momento para aprender los conceptos básicos de scripting y programación. A pesar de excelentes juegos GameMaker se pueden crear utilizando las funciones de arrastrar y soltar , con un poco de código puede hacer que su experiencia sea mucho más rápido y más potente.
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El primer paso en la creación de su propio juego comienza con un lápiz y papel - procesador o la palabra . Comience esbozar sus ideas : los personajes , la historia , los niveles , el diálogo , los detalles . Este documento debe incluir todo lo que sucede no sólo a nivel historia, pero a nivel técnico y una " experiencia de juego " nivel en la pantalla, también. En el mundo del desarrollo de videojuegos , esto sería similar a lo que se conoce como un " tratamiento", y es esencialmente la Biblia de su juego. Este debe ser un documento vivo y creciendo , . Va a agregar a la misma medida que trabaja a través de la creación de su juego , viene con nuevas ideas y la fijación de los poco prácticos
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comenzar a trabajar a través de su tratamiento de un paso a paso para llevar su idea a la vida. Si tiene algún problema , no deje de visitar la comunidad GameMaker . Allí se encuentra un enorme depósito de discusiones GameMaker - buscar a través de ellos y es posible que su pregunta ya ha sido formulada y respondida . Si no, es también un gran lugar para encontrar los entusiastas GameMaker compañeros que estarán felices de compartir su asistencia, asesoramiento y retroalimentación.