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Cómo hacer videojuegos sin necesidad de programación

2015/11/14
La plataforma más popular para la creación de juegos de video sin ningún conocimiento de programación es una pieza de software gratuito llamado Game Maker. Aunque el título es un tanto aburrido , la plataforma es robusto e impresionante . Y aunque se trata de proporcionar una interfaz amigable para los principiantes , la creación de juegos de éxito con Game Maker aún requiere de mucha dedicación , creatividad, habilidad y trabajo duro . Instrucciones
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Visita YoYo Games sitio web para descargar e instalar la versión gratuita del software GameMaker . El proceso de instalación es muy sencillo , sólo hay que seguir los pasos que se presentan en pantalla como cualquier otro paquete de software de Windows
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Aunque la plataforma se pretende que sea amigable para los principiantes (la interfaz hace, . de hecho, tiene muchos componentes drag- and- drop ) , todavía hay una curva de aprendizaje , y GameMaker abrir por primera vez, se confunde en el mejor.

lugar de tropezar en el software a ciegas, encontrar algunos tutoriales . Hay una amplia variedad de oficiales y aportado por los usuarios GameMaker tutoriales disponibles en línea, y usted debería ser capaz de encontrar algo que le interese si desea crear un juego de acción , un juego de rol , un juego de acción - aventura o algún tipo de juego en línea . Encuentra los tutoriales que son de especial interés para usted y tome su tiempo de trabajo a través de ellos .
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Una vez que haya completado bastantes tutoriales para tener una idea de cómo funciona el sistema GameMaker , su primera "creación" debe ser un mod de un juego de demostración o tutorial. Muchos usuarios GameMaker comparten su fuente para el juego sólo para este fin . Descargar un juego que parece similar a algo que usted quiere hacer y comenzar a "jugar " con él . Cambiar una física de objetos , ajuste las variables o crear nuevos niveles. Tener una idea de lo que funciona y lo que no.

Si usted está interesado en la aplicación de sus propios gráficos o sonido , comenzar a trabajar con el proceso de importación de archivos de audio y de imagen externa en el proyecto GameMaker y su implementación en eventos GameMaker .
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Este es un paso opcional. Cuando esté listo para crear un juego que es verdaderamente su propia , considerar el pago de la versión completa de GameMaker , que abre muchas características avanzadas . Esto también sería un buen momento para aprender los conceptos básicos de scripting y programación. A pesar de excelentes juegos GameMaker se pueden crear utilizando las funciones de arrastrar y soltar , con un poco de código puede hacer que su experiencia sea mucho más rápido y más potente.
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El primer paso en la creación de su propio juego comienza con un lápiz y papel - procesador o la palabra . Comience esbozar sus ideas : los personajes , la historia , los niveles , el diálogo , los detalles . Este documento debe incluir todo lo que sucede no sólo a nivel historia, pero a nivel técnico y una " experiencia de juego " nivel en la pantalla, también. En el mundo del desarrollo de videojuegos , esto sería similar a lo que se conoce como un " tratamiento", y es esencialmente la Biblia de su juego. Este debe ser un documento vivo y creciendo , . Va a agregar a la misma medida que trabaja a través de la creación de su juego , viene con nuevas ideas y la fijación de los poco prácticos
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comenzar a trabajar a través de su tratamiento de un paso a paso para llevar su idea a la vida. Si tiene algún problema , no deje de visitar la comunidad GameMaker . Allí se encuentra un enorme depósito de discusiones GameMaker - buscar a través de ellos y es posible que su pregunta ya ha sido formulada y respondida . Si no, es también un gran lugar para encontrar los entusiastas GameMaker compañeros que estarán felices de compartir su asistencia, asesoramiento y retroalimentación.

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