Lo que significa:
* punto: La función principal es controlar un cursor (puntero) en la pantalla.
* Entrada: Estos dispositivos proporcionan información a la computadora, diciéndole qué hacer o dónde ir.
Ejemplos de dispositivos de entrada apuntando:
1. mouse: El ejemplo clásico. Mueves el mouse en una superficie, que mueve el cursor en la pantalla. Los botones en el mouse le permiten hacer clic, arrastrar y seleccionar elementos.
2. Touchpad: Encontrado en las computadoras portátiles, toca directamente el panel táctil para mover el cursor. Los paneles táctiles a menudo tienen gestos multitáctil para desplazarse, zoom, etc.
3. Trackball: Una pequeña bola que enrolla con los dedos para mover el cursor.
4. Stylus: Utilizado con pantallas táctiles o tabletas, el lápiz óptico permite una entrada más precisa que solo un dedo.
5. Joystick: Más comúnmente utilizado para los juegos, se puede usar un joystick para mover un cursor en diferentes direcciones.
6. Pen a la luz: Tecnología más antigua, una pluma ligera interactúa directamente con una pantalla para seleccionar elementos.
Características clave:
* Control del cursor: La función más básica, lo que le permite apuntar y seleccionar cosas en la pantalla.
* Gestos: Algunos dispositivos admiten gestos multitáctil para acciones como desplazamiento, zoom y giración.
* Precisión: Stylus o Trackballs ofrecen un control más preciso que un mouse típico.
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