* Arquitectura y rendimiento: El GMA X3100 se basa en una arquitectura más antigua y es considerablemente menos poderosa que el GMA 4500m. El 4500m ofrece un rendimiento mejorado en gráficos 2D y 3D, aunque aún relativamente bajo en comparación con las tarjetas de gráficos dedicadas. Espere que los 4500m maneje los juegos y las aplicaciones exigentes mucho mejor.
* Modelo de sombreador: El GMA 4500M admite un modelo de sombreador más avanzado (Shader Model 3.0, frente a una versión anterior para el X3100), lo que permite efectos gráficos más complejos en juegos y aplicaciones.
* memoria: Ambos usan RAM del sistema compartido, pero el 4500m generalmente tiene acceso a una porción más grande, lo que lleva a un mejor rendimiento.
* Características: El GMA 4500m a menudo tiene soporte para tecnologías y funciones de video ligeramente más nuevas que el X3100.
* En general: El GMA 4500m es una mejora clara sobre el X3100. Si bien ninguno de los dos es adecuado para juegos modernos o cargas de trabajo gráficas exigentes, el 4500m ofrece una experiencia notablemente mejor en términos de velocidad y capacidades. Piense en el X3100 como un IGP de nivel de entrada muy básico, mientras que el 4500m es una solución algo más capaz pero aún de gama baja.
En resumen, si tuviera una opción entre un sistema con un X3100 y uno con 4500m, el 4500m sería la opción mucho mejor, a pesar de que ambos están desactualizados por los estándares actuales.