* Subpíxeles: Cada píxel en un monitor RGB en realidad está compuesto por tres pequeños subpíxeles:uno rojo, uno verde y otro azul.
* Control de intensidad: La intensidad de la emisión de luz de cada subpíxel se controla de forma independiente. Esta intensidad generalmente está representada por un valor de 0 a 255 (8 bits por canal de color), aunque son posibles profundidades de bits más altas (por ejemplo, 10 bits, 12 bits). 0 significa que el subpíxel está apagado, y 255 significa que está a plena intensidad.
* Mezcla de color aditivo: Debido a que la luz es aditiva, la combinación de las intensidades de los subpíxeles rojos, verdes y azules crea una amplia gama de colores.
* Ejemplos:
* negro: Todos los subpíxeles están apagados (r =0, g =0, b =0).
* White: Todos los subpíxeles están en plena intensidad (r =255, g =255, b =255).
* rojo: Solo el subpíxel rojo está encendido a intensidad completa (r =255, g =0, b =0).
* verde: Solo el subpíxel verde está encendido a intensidad completa (r =0, g =255, b =0).
* azul: Solo el subpíxel azul está encendido a intensidad completa (r =0, g =0, b =255).
* Cyan: Los subpíxeles verdes y azules están en plena intensidad (r =0, g =255, b =255).
* magenta: Los subpíxeles rojos y azules están en plena intensidad (r =255, g =0, b =255).
* amarillo: Los subpíxeles rojos y verdes están a plena intensidad (r =255, g =255, b =0).
Al variar la intensidad de cada subpíxel entre 0 y 255, se puede crear una gran cantidad de colores. Con 8 bits por canal de color, obtienes 256 niveles de intensidad para cada color, lo que resulta en 256 x 256 x 256 =16,777,216 colores posibles. Las profundidades de bits más altas amplían este rango significativamente.
En resumen, el rango de colores aparentemente continuo en un monitor RGB es una ilusión creada por el control preciso y la combinación de las intensidades de sus subpíxeles rojos, verdes y azules.